「ラッキーチャーム」を編集中
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#*俗称の由来は、[[Beth Moursund]]によると、ラッキーチャーム印のシリアルに入ってる着色マシュマロかららしい([[ホビージャパン]]刊行 マジック:ザ・ギャザリング 公式プレイングガイドより抜粋)。 | #*俗称の由来は、[[Beth Moursund]]によると、ラッキーチャーム印のシリアルに入ってる着色マシュマロかららしい([[ホビージャパン]]刊行 マジック:ザ・ギャザリング 公式プレイングガイドより抜粋)。 | ||
#特定の[[誘発条件]]を満たすことでライフを得られるアーティファクトの俗称。1のサイクルに由来する。 | #特定の[[誘発条件]]を満たすことでライフを得られるアーティファクトの俗称。1のサイクルに由来する。 | ||
− | #[[ボロスの反攻者/Boros Reckoner]]と[[絆魂]]・[[破壊不能]]を与えるカード([[アゾリウスの魔除け/Azorius Charm]]+[[ボロスの魔除け/Boros Charm]]など)の組み合わせによる[[無限ライフ]][[コンボ]]<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/top-decks/unbowed-unbent-unbroken-2013-02-21 Unbowed, Unbent, Unbroken](Top Decks | + | #[[ボロスの反攻者/Boros Reckoner]]と[[絆魂]]・[[破壊不能]]を与えるカード([[アゾリウスの魔除け/Azorius Charm]]+[[ボロスの魔除け/Boros Charm]]など)の組み合わせによる[[無限ライフ]][[コンボ]]<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/top-decks/unbowed-unbent-unbroken-2013-02-21 Unbowed, Unbent, Unbroken](Top Decks 2013年2月21日)</ref>。詳細は[[ボロスの反攻者/Boros Reckoner]]を参照。 |
− | + | 本頁では主に1および2について解説する。 | |
==リミテッド・エディションのラッキーチャーム・サイクル== | ==リミテッド・エディションのラッキーチャーム・サイクル== | ||
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ライフ[[回復]]を過大評価しがちな初心者はこれらのカードを好む傾向にある。しかし、勝利に直結するわけではなく、回復量も些細であることから、[[トーナメント]]向けのカードとは言えず、初心者を卒業したプレイヤーからは忌避される。[[アンコモン]]の枠を5枚も占めていたことも忌避される要因となっていた。 | ライフ[[回復]]を過大評価しがちな初心者はこれらのカードを好む傾向にある。しかし、勝利に直結するわけではなく、回復量も些細であることから、[[トーナメント]]向けのカードとは言えず、初心者を卒業したプレイヤーからは忌避される。[[アンコモン]]の枠を5枚も占めていたことも忌避される要因となっていた。 | ||
− | [[Mark Rosewater]]はこれらのカードを「マジックを続けてもらうために初心者を興奮させるカード」、「初心者に『マジックで勝つためには受動的より積極的になる必要がある』ことを教えるカード」と評している<ref name="MM1">[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/lets-start-very-beginning-2003-07-14 Let's Start at the Very Beginning] | + | [[Mark Rosewater]]はこれらのカードを「マジックを続けてもらうために初心者を興奮させるカード」、「初心者に『マジックで勝つためには受動的より積極的になる必要がある』ことを教えるカード」と評している<ref name="MM1">[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/lets-start-very-beginning-2003-07-14 Let's Start at the Very Beginning](Making Magic 2003年7月14日)</ref>。 |
*[[第6版]]で現在の[[誘発型能力]]に変更される前は、1点のライフを得る[[起動型能力]]であり、「誰かが(色)の呪文を[[かけるのに成功したとき]]にしか使えず、1つの呪文について1回しか使えない」という制限がついていた。 | *[[第6版]]で現在の[[誘発型能力]]に変更される前は、1点のライフを得る[[起動型能力]]であり、「誰かが(色)の呪文を[[かけるのに成功したとき]]にしか使えず、1つの呪文について1回しか使えない」という制限がついていた。 | ||
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オリジナルと比べて[[テンポ]]面で大幅に強化され、現実的に得られるライフも増えた。そのため、デッキの構成によって[[コンボ]]補助のように使われたり、色対策として[[サイドボード]]に入ることもある。 | オリジナルと比べて[[テンポ]]面で大幅に強化され、現実的に得られるライフも増えた。そのため、デッキの構成によって[[コンボ]]補助のように使われたり、色対策として[[サイドボード]]に入ることもある。 | ||
− | *ダークスティールより前に収録しようと検討していたが、セットのテーマと関係のない5枚サイクルが入る余地がなく、なかなか収録することができなかった。アーティファクトがテーマの[[ミラディン]]でも枠の関係で収録できず、ダークスティールでも「色を扱うカードは[[ミラディン・ブロック]]として良くない」という理由で[[デベロップ・チーム|リード・デベロッパー]]の[[Henry Stern]]に取り除かれようとしていた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/what-do-you-know-part-ii-2007-12-10 What Do You Know, Part II] | + | *ダークスティールより前に収録しようと検討していたが、セットのテーマと関係のない5枚サイクルが入る余地がなく、なかなか収録することができなかった。アーティファクトがテーマの[[ミラディン]]でも枠の関係で収録できず、ダークスティールでも「色を扱うカードは[[ミラディン・ブロック]]として良くない」という理由で[[デベロップ・チーム|リード・デベロッパー]]の[[Henry Stern]]に取り除かれようとしていた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/what-do-you-know-part-ii-2007-12-10 What Do You Know, Part II](Making Magic 2007年12月10日)</ref>。 |
*[[第9版]]や[[第10版]]の、対応する色の[[テーマデッキ]]に1枚ずつ入っている。 | *[[第9版]]や[[第10版]]の、対応する色の[[テーマデッキ]]に1枚ずつ入っている。 | ||
===主なバリエーション=== | ===主なバリエーション=== | ||
− | + | 以下の内、ギルドのタブレット以降のものは自身が唱えるか自身の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で戦場に出たものでしか誘発しない。この性質から、過去のラッキーチャームとは違い、[[色対策カード]]としては利用できない。 | |
*[[屑鉄の山/Scrapheap]] - アーティファクトや[[エンチャント]]が戦場から墓地に置かれたことに対して誘発する。3マナ。([[ウルザズ・サーガ]]) | *[[屑鉄の山/Scrapheap]] - アーティファクトや[[エンチャント]]が戦場から墓地に置かれたことに対して誘発する。3マナ。([[ウルザズ・サーガ]]) | ||
*[[極楽の羽飾り/Paradise Plume]] - 誘発する色を選択でき、選択した[[色マナ]]を生み出すこともできる。4マナ。([[時のらせん]]) | *[[極楽の羽飾り/Paradise Plume]] - 誘発する色を選択でき、選択した[[色マナ]]を生み出すこともできる。4マナ。([[時のらせん]]) | ||
65行: | 65行: | ||
*[[金剛牝馬/Diamond Mare]] - プリズムの指輪の能力を持った[[アーティファクト・クリーチャー]]。2マナ。([[基本セット2019]]) | *[[金剛牝馬/Diamond Mare]] - プリズムの指輪の能力を持った[[アーティファクト・クリーチャー]]。2マナ。([[基本セット2019]]) | ||
*[[見捨てられた碑/Forsaken Monument]] - [[無色]]の呪文を唱えることで誘発する。回復量は2点。5マナ。([[ゼンディカーの夜明け]]) | *[[見捨てられた碑/Forsaken Monument]] - [[無色]]の呪文を唱えることで誘発する。回復量は2点。5マナ。([[ゼンディカーの夜明け]]) | ||
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==基本セット2014の大魔術師の杖サイクル== | ==基本セット2014の大魔術師の杖サイクル== | ||
{{#card:Staff of the Sun Magus}} | {{#card:Staff of the Sun Magus}} | ||
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*その他アーティファクト以外での同系統効果カードは[[魂の管理人/Soul Warden]]の項を、土地で誘発するカードは[[命授け/Lifegift]]の項をそれぞれ参照。 | *その他アーティファクト以外での同系統効果カードは[[魂の管理人/Soul Warden]]の項を、土地で誘発するカードは[[命授け/Lifegift]]の項をそれぞれ参照。 | ||
*[[用語集]] | *[[用語集]] | ||
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