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===具体的に起こる事柄===
 
===具体的に起こる事柄===
*[[ライフ]]が0以下になっても[[敗北]]しない。({{CR|704.5a}}、{{CR|810.8c}})
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*[[ライフ]]が0以下になっても[[敗北]]しない。({{CR|704.5a}}、{{CR|704.5t}})
 
*[[ライブラリーアウト]]しても敗北しない。({{CR|704.5b}})
 
*[[ライブラリーアウト]]しても敗北しない。({{CR|704.5b}})
*[[毒カウンター]]がいくら溜まっても敗北しない。({{CR|704.5c}}、{{CR|810.8d}})
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*[[毒カウンター]]がいくら溜まっても敗北しない。({{CR|704.5c}}、{{CR|704.5u}})
 
*クリーチャーの[[タフネス]]が0以下であっても[[戦場]]に残る。({{CR|704.5f}})
 
*クリーチャーの[[タフネス]]が0以下であっても[[戦場]]に残る。({{CR|704.5f}})
 
*クリーチャーが[[致死ダメージ]]を負っていても戦場に残る。({{CR|704.5g}}、{{CR|704.5h}})
 
*クリーチャーが[[致死ダメージ]]を負っていても戦場に残る。({{CR|704.5g}}、{{CR|704.5h}})
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*[[レジェンド・ルール]]および[[ワールド・ルール]]を無視する。({{CR|704.5j}}、{{CR|704.5k}})
 
*[[レジェンド・ルール]]および[[ワールド・ルール]]を無視する。({{CR|704.5j}}、{{CR|704.5k}})
 
*不正な[[オブジェクト]]あるいは[[プレイヤー]]に[[つける|ついて]]いたり、何にもつけられていない[[オーラ]]は戦場に残る。({{CR|704.5m}})
 
*不正な[[オブジェクト]]あるいは[[プレイヤー]]に[[つける|ついて]]いたり、何にもつけられていない[[オーラ]]は戦場に残る。({{CR|704.5m}})
**[[総合ルール]]に明記されていない、[[アン・ゲーム]]独自の状況起因処理も適用されない。そのため、[[宿主]]についていない状態の[[拡張]]を持つクリーチャーも戦場に残るが、0/0として扱われる<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168398356728/what-happens-when-garbage-elemental-cascades-into Mark RosewaterのBlog]</ref>。
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**[[総合ルール]]に明記されていない、[[銀枠]]独自の状況起因処理も適用されない。そのため、[[宿主]]についていない状態の[[拡張]]を持つクリーチャーも戦場に残るが、0/0として扱われる<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168398356728/what-happens-when-garbage-elemental-cascades-into Mark RosewaterのBlog]</ref>。
 
*[[装備品]]や[[城砦]]は、不正な[[パーマネント]]についたまま残る。({{CR|704.5n}})
 
*[[装備品]]や[[城砦]]は、不正な[[パーマネント]]についたまま残る。({{CR|704.5n}})
 
*クリーチャーが他のパーマネントにつけられていた場合、そのクリーチャーはついたままになる。同様に、オーラでも装備品でも城砦でもないパーマネントも、それがつけられたものにつけられたままになる。({{CR|704.5p}})
 
*クリーチャーが他のパーマネントにつけられていた場合、そのクリーチャーはついたままになる。同様に、オーラでも装備品でも城砦でもないパーマネントも、それがつけられたものにつけられたままになる。({{CR|704.5p}})
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*[[英雄譚]]は最後の章能力を終えても戦場に残り続ける。({{CR|704.5s}})
 
*[[英雄譚]]は最後の章能力を終えても戦場に残り続ける。({{CR|704.5s}})
 
**[[伝承カウンター]]は毎ターン置き続けなくてはいけない。
 
**[[伝承カウンター]]は毎ターン置き続けなくてはいけない。
*[[統率者戦]]において、[[統率者ダメージ]]で敗北しない。({{CR|903.10a}})
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*[[統率者戦]]において、[[統率者ダメージ]]で敗北しない。({{CR|704.5v}})
  
 
===その他===
 
===その他===
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**これ自身には普通に状況起因処理が適用される。
 
**これ自身には普通に状況起因処理が適用される。
 
**[[トークン]]が[[戦場]]以外の[[領域]]に移動すると、通常通り消滅する({{CR|704.5d}})。それはもうパーマネントではないためである。
 
**[[トークン]]が[[戦場]]以外の[[領域]]に移動すると、通常通り消滅する({{CR|704.5d}})。それはもうパーマネントではないためである。
**[[アーチエネミー戦]]における[[持続]]でない[[計略]]が[[解決]]された際の状況起因処理({{CR|904.10}})や[[プレインチェイス戦]]において[[現象]]が解決された際の状況起因処理({{CR|310.7}})などは通常通り行われる。
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**[[アーチエネミー戦]]における[[持続]]でない[[計略]]が[[解決]]された際の状況起因処理({{CR|704.5w}})や[[プレインチェイス戦]]において[[現象]]が解決された際の状況起因処理({{CR|704.5x}})などは通常通り行われる。
  
 
==その他==
 
==その他==

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