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| {{#card:Robaran Mercenaries}} | | {{#card:Robaran Mercenaries}} |
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− | 他の[[伝説のクリーチャー]]の[[起動型能力]]を得られる[[人間]]・[[傭兵]]。
| + | {{未評価|団結のドミナリア統率者デッキ}} |
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− | [[マナ]]を[[コスト]]とする[[能力]]だとリソースを食い合うため、[[タップ]]で[[起動]]する能力と優先的に組み合わせたい。先置きすれば事実上の[[召喚酔い]]対策になり、あらかじめロバラン傭兵団を[[除去]]するか、一回は使われるのを覚悟で伝説のクリーチャーに除去を取っておくかの二択を迫れる。また自前の[[警戒]]で[[攻撃]]しつつコストを支払えるのもお誂え向き。
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− | [[統率者戦]]であれば[[統率者]]から確実に起動型能力を得られるのも利点。[[白]]を含む強力な起動型能力持ちは[[艦長シッセイ/Captain Sisay]]や[[海門の擁護者、リンヴァーラ/Linvala, Shield of Sea Gate]]、別の[[オブジェクト]]として[[ブラック・ロータス/Black Lotus]]等を追加できる[[片目のガース/Garth One-Eye]]など。[[月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch]]と並べると互いに[[+1/+1カウンター]]を取り除いて他のクリーチャーを1ターンに+2/+2ずつ強化する芸当もできる。[[多色]]の統率者なら[[構築]]次第で更なる組み合わせも狙えるだろう。
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| ==ストーリー== | | ==ストーリー== |