「ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
3行: | 3行: | ||
[[ラヴニカへの回帰ブロック]]の新しい[[ギルド魔道士]][[サイクル]]の一つ。[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ]]所属。 | [[ラヴニカへの回帰ブロック]]の新しい[[ギルド魔道士]][[サイクル]]の一つ。[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ]]所属。 | ||
− | 1つ目の[[能力]]は、[[クリーチャー]]1体への[[絆魂]]の付与。主力[[アタッカー]]を[[対象]]にすることで、多大な[[ライフ・アドバンテージ]] | + | 1つ目の[[能力]]は、[[クリーチャー]]1体への[[絆魂]]の付与。主力[[アタッカー]]を[[対象]]にすることで、多大な[[ライフ・アドバンテージ]]を稼げる。 |
− | 2つ目の能力は、各[[対戦相手]]に影響する[[血なまぐさい結合/Sanguine Bond]] | + | 2つ目の能力は、各[[対戦相手]]に影響する[[血なまぐさい結合/Sanguine Bond]]。絆魂や[[強請]]など、[[白黒]]ならば[[誘発]]させる手段はいくらでもある。 |
− | + | やや防御よりな能力なので、[[リミテッド]]でも守備よりな[[デッキ]]を作れると強い。[[構築]]では、2つ目の能力と[[極上の血/Exquisite Blood]]で、[[スタンダード]]でも構築可能な[[無限コンボ]]になる。 | |
− | + | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
15行: | 14行: | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/ラヴニカへの回帰ブロックのギルド魔道士}} | {{サイクル/ラヴニカへの回帰ブロックのギルド魔道士}} | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | |||
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[アンコモン]] | ||
− | |||
__NOTOC__ | __NOTOC__ |