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| {{#card:Vesuvan Drifter}} | | {{#card:Vesuvan Drifter}} |
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− | 各[[戦闘]]ごとに[[飛行]]を保持して[[ライブラリーの一番上]]の[[クリーチャー・カード]]の[[コピー]]になることができる[[多相の戦士]]。
| + | {{未評価|機械兵団の進軍:決戦の後に}} |
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− | わずか3[[マナ]]であらゆるクリーチャーに化けられる可能性がある。素のスペックも3[[マナ]]2/4飛行と攻防共に十分な性能であるため、コピーできずとも戦況にある程度は干渉できる。
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− | コピーに際し改めて[[戦場]]に出直しているわけではないため、[[ETB]]や[[唱えた]]時の[[誘発型能力]]を誘発させられないのは難点である。[[攻撃]]誘発型能力など、上記2点以外が強力なクリーチャーと組み合わせると良いだろう。また、[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]のようなETBが[[ペナルティ能力]]であるものと組み合わせれば弱点を逆用できる。
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− | 常にライブラリーの一番上を確認可能になる点も強み。何に化けるかを知った上で自分の動きを考えることができるほか、気に入らなければ[[シャッフル]]手段などを用いてライブラリーの一番上を更新することもしやすい。
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− | [[レガシー]]では[[スニーク・ショー]]で採用されることがある。当該[[フォーマット]]では[[思案/Ponder]]や[[渦まく知識/Brainstorm]]といった[[軽い|軽く]]優秀な[[ライブラリー操作]]が使用可能であるため仕込みを行いやすい。[[封じ込める僧侶/Containment Priest]]のような[[踏み倒し]]対策を受けない点もポイント。
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− | *コピーする際にライブラリーの一番上を移動させるわけではないため、基本的には相手[[ターン]]の戦闘時は直前の自分のターンと同じクリーチャーに化けることとなる。
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− | ==ルール==
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− | *ライブラリーの一番上を見る[[能力]]のルールについては[[ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle#ルール]]を参照。
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− | *コピーのルールについては[[コピー#3.既に戦場にあるオブジェクトを、別のオブジェクトのコピーにする効果(継続的効果)|既に戦場にあるオブジェクトを、別のオブジェクトのコピーにする効果]]、及び[[コピー可能な値]]を参照。
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− | *コピーに加えて飛行を持つことはコピー[[効果]]の一部のため、コピー可能な値となる。
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− | *ライブラリーの一番上を見る能力はコピーによって失われるため、コピーになった後にライブラリーの一番上が変化したら知ることはできない。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[コピーカード]]
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− | *[[ヴェズーヴァ/Vesuva (ストーリー)|ヴェズーヴァ/Vesuva]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:機械兵団の進軍:決戦の後に]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:機械兵団の進軍:決戦の後に]] - [[レア]] |