「ヴォルダーレンの刺剣士/Voldaren Stinger」を編集中
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[[攻撃]]時のみ[[先制攻撃]]を得て、[[火吹き能力]]も持ち合わせる[[吸血鬼]]。 | [[攻撃]]時のみ[[先制攻撃]]を得て、[[火吹き能力]]も持ち合わせる[[吸血鬼]]。 | ||
− | [[構築]]では攻撃時にしか先制攻撃を得られず、[[パンプアップ]]にかかる[[コスト]]も[[重い]]ので採用枠には入りづらい。吸血鬼の[[ | + | [[構築]]では攻撃時にしか先制攻撃を得られず、[[パンプアップ]]にかかる[[コスト]]も[[重い]]ので採用枠には入りづらい。吸血鬼の[[部族]][[シナジー]]を用いる[[ウィニー]]で、[[ファルケンラスの闘技士/Falkenrath Pit Fighter]]以外にも1[[マナ]]域の[[クリーチャー]]が欲しい場合にお呼びがかかるかどうか、といった程度。 |
− | [[リミテッド]]ではクリーチャー戦が中心となることを考えると1マナ域としては悪くない性能をしている。終盤に引いてもパンプアップと先制攻撃により[[ボード・アドバンテージ]]に繋がりやすいのは魅力。守りに回っても、マナさえ捻出できれば[[ファッティ]]と相打ちが取れるため[[腐る]]心配が少ないのもありがたい。[[能力]]の都合上[[対戦相手]]はうかつに[[ | + | [[リミテッド]]ではクリーチャー戦が中心となることを考えると1マナ域としては悪くない性能をしている。終盤に引いてもパンプアップと先制攻撃により[[ボード・アドバンテージ]]に繋がりやすいのは魅力。守りに回っても、マナさえ捻出できれば[[ファッティ]]と相打ちが取れるため[[腐る]]心配が少ないのもありがたい。[[能力]]の都合上[[対戦相手]]はうかつに[[ブロック_(ルール用語)|ブロック]]したくないので、[[イニストラード:真夜中の狩り]]における[[黒赤]]の[[アーキタイプ#リミテッド|テーマ]]である「対戦相手の[[ライフ]]の喪失」も自然に狙える。2[[ターン]]目に[[吸血鬼の社交家/Vampire Socialite]]へと繋げられれば特に強力。 |
− | *[[フレイバー・テキスト]]の「最初の出血までの決闘」/A duel to first bloodとは、近代以前のヨーロッパで整備された[[Wikipedia:Duel|決闘]]の決着方法の一つ。どちらかが出血すれば終わりで、命までは取らない。だが[[イニストラード/Innistrad]] | + | *[[フレイバー・テキスト]]の「最初の出血までの決闘」/A duel to first bloodとは、近代以前のヨーロッパで整備された[[Wikipedia:Duel|決闘]]の決着方法の一つ。どちらかが出血すれば終わりで、命までは取らない。だが[[イニストラード/Innistrad]]の吸血鬼が相手の場合は……。 |
{{フレイバーテキスト|「最初の出血までの決闘」は、吸血鬼が相手だとまるで違う意味を持つ。}} | {{フレイバーテキスト|「最初の出血までの決闘」は、吸血鬼が相手だとまるで違う意味を持つ。}} |