「一行のリーダー、アラゴルン/Aragorn, Company Leader」を編集中
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[[色拘束]]はやや強いが素で3[[マナ]]3/3、得られる[[キーワード能力]]も[[先制攻撃]]、[[警戒]]、[[接死]]、[[絆魂]]と攻防両面に役立つものが揃い、[[クリーチャー]]同士の[[戦闘]]には滅法強い。特に先制攻撃+接死が重なった時点で、[[破壊不能]]を持たない相手は最低でも相討ち、先制攻撃か[[二段攻撃]]を持たない相手には一方的に勝利することが可能。 | [[色拘束]]はやや強いが素で3[[マナ]]3/3、得られる[[キーワード能力]]も[[先制攻撃]]、[[警戒]]、[[接死]]、[[絆魂]]と攻防両面に役立つものが揃い、[[クリーチャー]]同士の[[戦闘]]には滅法強い。特に先制攻撃+接死が重なった時点で、[[破壊不能]]を持たない相手は最低でも相討ち、先制攻撃か[[二段攻撃]]を持たない相手には一方的に勝利することが可能。 | ||
− | 更に自身に[[カウンター (目印)|カウンター]] | + | 更に自身に[[カウンター (目印)|カウンター]]が乗る度に、他のクリーチャーに同じ種類のカウンターを乗せることができる。複数が同時に乗った場合はその中から1種類・1つだけだが、自身の[[能力]]で乗ったキーワード・カウンターもしっかり共有できるし、条件の都合で自分に乗せた際は他のクリーチャーは確実に存在するため、[[誘発]]が無駄に終わることもまず無いと言っていい。先制攻撃+接死の[[コンボ]]はこちらにおいても強烈で、[[サボタージュ能力]]を持つクリーチャーに乗せた場合は誘発か、[[ボード・アドバンテージ]]かの二択を強制できる。特に[[除去]]手段の限られる[[リミテッド]]では、これ1枚から盤面を制圧することすら可能。 |
[[構築]]でもカウンターを多用する[[ビートダウン]]に投入しておくと活躍してくれる素養があるが、指輪の誘惑は[[指輪物語:中つ国の伝承]]、および[[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ|統率者デッキ]]にしか収録されていないため、[[デッキ]]を組むには多少工夫して[[カード]]を選ぶ必要がある。場合によっては指輪の誘惑には過度の期待をせず、単にカウンターの共有を目的とした採用も考慮してもよいだろう。 | [[構築]]でもカウンターを多用する[[ビートダウン]]に投入しておくと活躍してくれる素養があるが、指輪の誘惑は[[指輪物語:中つ国の伝承]]、および[[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ|統率者デッキ]]にしか収録されていないため、[[デッキ]]を組むには多少工夫して[[カード]]を選ぶ必要がある。場合によっては指輪の誘惑には過度の期待をせず、単にカウンターの共有を目的とした採用も考慮してもよいだろう。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
{{同一の存在を表すカード/アラゴルン}} | {{同一の存在を表すカード/アラゴルン}} |