「万力鎖/Manriki-Gusari」を編集中
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− | [[装備品]] | + | [[装備品]]対策が出来る装備品。どの[[色]]でも、半永久的な装備品の[[除去]]ができるようになる。[[アーティファクト]][[除去]]が苦手な[[黒]]には貴重。また、クリーチャー強化として見ても、[[ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar]]にそれほど見劣りしない[[修整]]値を維持しているのは良い。 |
− | [[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]] | + | [[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]対策にはなかなか優秀。ただ完全に警戒する場合は、装備しているクリーチャーが殴りにいけなくなるので、クリーチャーをある程度並べつつ、しかしそれほどアグレッシブでは無いデッキでなければ真価を発揮できない。 |
− | [[ミラディンの傷跡ブロック]] | + | [[ミラディンの傷跡ブロック]]追加以降の[[レガシー]]では[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]の[[カードパワー]]が跳ね上がり、装備品対策は必須に。そんな中、このカードはスペースを取らない同型対策として脚光を浴びた。 |
− | *[[召喚酔い]]の解けた[[アンタップ]] | + | *[[召喚酔い]]の解けた[[アンタップ]]状態の[[クリーチャー]]が沢山いれば、つけ替えることにより、たったの(1)で次々と装備品を[[破壊]]していくことも可能。まあ装備品が多く入っているデッキなんて文字通り[[エクイップ]]ぐらいなわけで、そこまで大暴れできるというわけでもないだろうが。 |
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+ | *他にあるとするならば[[頭蓋骨絞め/Skullclamp]]対策ぐらいか。ただほとんどの[[フォーマット]]で[[禁止カード]]になっているうえ、対策[[カード]]としては遅い気もする。 | ||
+ | *万力鎖とはいわゆる鎖付き分銅で、江戸時代に捕縛三道具(残りは十手と鼻捻)として確立したもの。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:神河救済]] - [[アンコモン]] |