「不吉なとげ刺し/Fell Stinger」を編集中
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− | [[濫用]]で[[痛ましい教訓/Painful Lesson]] | + | [[濫用]]で[[痛ましい教訓/Painful Lesson]]を学べる[[中堅クリーチャー]]の[[ゾンビ]]・[[蠍]]。 |
濫用にしては珍しく、同様の[[効果]]を持つ[[呪文]]に比べ[[重い|重く]]ならずに[[コスト]]が据え置き(痛ましい教訓には複数の[[上位互換]]があるとはいえ)。そのうえ濫用しなかったとしても3[[マナ]]3/2[[接死]]は悪くない。他の濫用と同様に[[死亡誘発]][[クリーチャー]]と組み合わせられ、2点の[[ライフロス]]も[[対戦相手]]を[[対象]]とすればトドメにも貢献するなど、汎用性の高さが売り。 | 濫用にしては珍しく、同様の[[効果]]を持つ[[呪文]]に比べ[[重い|重く]]ならずに[[コスト]]が据え置き(痛ましい教訓には複数の[[上位互換]]があるとはいえ)。そのうえ濫用しなかったとしても3[[マナ]]3/2[[接死]]は悪くない。他の濫用と同様に[[死亡誘発]][[クリーチャー]]と組み合わせられ、2点の[[ライフロス]]も[[対戦相手]]を[[対象]]とすればトドメにも貢献するなど、汎用性の高さが売り。 | ||
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[[リミテッド]]では[[腐る]]心配がほとんどない優良[[アンコモン]]。[[青黒]]のゾンビ[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]も受けられる。[[シガルダの拘禁/Sigarda's Imprisonment]]のような[[疑似除去]][[オーラ]]をつけられているものを濫用すれば実質1対3交換と大きく[[アドバンテージ]]を稼げるのも魅力。他の濫用持ちと同様、濫用する前に[[インスタント・タイミング]]で自身が[[除去]]されるとその後の[[能力]]が[[誘発]]しないが、リミテッドではその心配も少なめ。 | [[リミテッド]]では[[腐る]]心配がほとんどない優良[[アンコモン]]。[[青黒]]のゾンビ[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]も受けられる。[[シガルダの拘禁/Sigarda's Imprisonment]]のような[[疑似除去]][[オーラ]]をつけられているものを濫用すれば実質1対3交換と大きく[[アドバンテージ]]を稼げるのも魅力。他の濫用持ちと同様、濫用する前に[[インスタント・タイミング]]で自身が[[除去]]されるとその後の[[能力]]が[[誘発]]しないが、リミテッドではその心配も少なめ。 | ||
− | [[構築]]だとクリーチャーとしてはやや後ろ向きではあるが、とりあえず中堅ゾンビの頭数として数えられるし、[[ドローソース]]になり息切れを防げるので[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビ・デッキ]]を中心として十分に採用可能な性能。ドローソースとしてだけ使うのであれば、前編の[[イニストラード:真夜中の狩り]]には[[インスタント]]である[[血の契約/Blood Pact]]も存在するので、やはり濫用を活用できる[[死亡誘発]]や、前述のゾンビシナジーと併用するのがよい。特に登場時の[[スタンダード]]であれば[[よろめく怪異/Shambling Ghast]] | + | [[構築]]だとクリーチャーとしてはやや後ろ向きではあるが、とりあえず中堅ゾンビの頭数として数えられるし、[[ドローソース]]になり息切れを防げるので[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビ・デッキ]]を中心として十分に採用可能な性能。ドローソースとしてだけ使うのであれば、前編の[[イニストラード:真夜中の狩り]]には[[インスタント]]である[[血の契約/Blood Pact]]も存在するので、やはり濫用を活用できる[[死亡誘発]]や、前述のゾンビシナジーと併用するのがよい。特に登場時の[[スタンダード]]であれば[[よろめく怪異/Shambling Ghast]]が同時に該当しており、非常に相性が良好。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]] |