「不屈号/The Indomitable」を編集中

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[[沿岸の海賊行為/Coastal Piracy]]を内蔵した[[伝説の]][[機体]]。[[海賊]]や機体で[[タップ状態]]である[[パーマネント]]3つを[[コントロール]]しているなら[[墓地]]から[[唱える]]ことが出来る。
 
[[沿岸の海賊行為/Coastal Piracy]]を内蔵した[[伝説の]][[機体]]。[[海賊]]や機体で[[タップ状態]]である[[パーマネント]]3つを[[コントロール]]しているなら[[墓地]]から[[唱える]]ことが出来る。
  
[[置物]]の状態でも[[マナ・コスト]]も含めて、沿岸の海賊行為と同等の[[アドバンテージ]]源となれる。[[伝説]]であることから2枚以上張ることは基本的に出来ないが、元々[[統率者戦]]は[[シングルトン]]なのでデメリットにはならず、自力で疑似的な[[リアニメイト]]が可能なこと、[[クリーチャー]]として戦力にもなれることを考えれば、[[カード・タイプ]]が異なるとはいえ[[上位互換]]めいた存在として扱えるだろう。墓地から唱えなおす条件も考えると、海賊や機体のどちらか、或いは双方を多用する[[ビートダウン]]に搭載するのが基本。両立しておくと海賊を[[搭乗]]させることでタップ状態にしやすくなる。どちらかに重点を置く場合、機体は単独で[[タップ]]させる難易度が高めで、搭乗要員を用意する手間がかかるので、出来れば海賊の[[タイプ的]][[シナジー]]に組み込むのが理想的。
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[[置物]]の状態でも[[マナ・コスト]]も含めて、沿岸の海賊行為と同等の[[アドバンテージ]]源となれる。[[伝説]]であることから2枚以上張ることは基本的に出来ないが、元々[[統率者戦]]は[[シングルトン]]なのでデメリットにはならず、自力で疑似的な[[リアニメイト]]が可能なこと、[[クリーチャー]]として戦力にもなれることを考えれば、[[カード・タイプ]]が異なるとはいえ[[上位互換]]めいた存在として扱えるだろう。墓地から唱えなおす条件も考えると、海賊や機体のどちらかを多用する[[ビートダウン]]に搭載するのが基本。機体は[[搭乗]]要員を用意する手間がかかるので、出来れば海賊の[[タイプ的]][[シナジー]]に組み込むのが理想的。
  
 
これ自身も[[クリーチャー化]]していれば、自身の[[誘発型能力]]の恩恵を受けられる。[[トランプル]]付きの[[ファッティ]]ということで、ある程度[[戦闘ダメージ]]も通しやすい。
 
これ自身も[[クリーチャー化]]していれば、自身の[[誘発型能力]]の恩恵を受けられる。[[トランプル]]付きの[[ファッティ]]ということで、ある程度[[戦闘ダメージ]]も通しやすい。

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