「不正行為/Foul Play」を編集中

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{{Otheruses|[[イニストラード:真夜中の狩り]]初出の[[ソーサリー]]・[[カード]]|[[トーナメント用語]]|不正行為}}
 
 
{{#card:Foul Play}}
 
{{#card:Foul Play}}
  
[[パワー]]2以下の[[クリーチャー]]しか[[破壊]]できない不確定[[除去]]。[[押し倒し/Defeat]]に[[調査]]がついた[[上位互換]]。
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{{未評価|イニストラード:真夜中の狩り}}
 
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間接的な[[キャントリップ]]であり、[[手掛かり]]を経由する分、[[アーティファクト]]や[[トークン]]に影響される[[カード]]との[[シナジー]]もある。同時期の[[スタンダード]]であれば[[命取りの論争/Deadly Dispute]]の[[コスト]]にすることが可能。同[[カード・セット|セット]]では[[腐乱]]つきの[[ゾンビ]]・トークンが射程内なので、完全に[[腐る]]ケースは稀だろう。
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とはいえ、序盤を過ぎるとわらわら出てくるトークン以外の対象に困りやすく、[[除去]]に期待される役割のひとつはクリーチャー戦での排除が難しい[[ファッティ]]対策。[[スタンダード]]では汎用性においては[[冥府の掌握/Infernal Grasp]]などに劣り、対[[ウィニー]]用除去としても同時収録の[[食肉鉤虐殺事件/The Meathook Massacre]]といった選択肢もあるため、優先順位はあまり高くないのが実情。[[構築]]では[[メタゲーム]]上でウィニーが隆盛した際の[[サイドボード]]用と言ったところか。
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[[リミテッド]]では構築と異なりゲームスピード的に実質4マナのキャントリップ付き除去として使う余裕がある。
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*[[解決]]時に[[対象]]の[[クリーチャー]]が[[不正な対象]]となっていたなら、不正行為は[[立ち消え]]調査も行われない。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]]

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