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| {{#card:Deathless Knight}} | | {{#card:Deathless Knight}} |
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− | [[速攻]]と[[頭でっかち|前のめり]]な[[P/T]]を備えた攻撃的な[[騎士]]。[[ライフ]]を[[得る]]事で[[墓地]]から[[手札]]に[[戻す|戻る]]「不死」性を持つ。 | + | [[混成カード|混成]]4[[マナ]]の[[頭でっかち]][[速攻]][[騎士]]。[[ライフ]]を得る事で[[墓地]]から[[手札]]に戻る「不死」性を持つ。 |
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− | そのまま[[アグロ]][[デッキ]]の[[歩く火力]]として使っても悪くはないが、同セットに収録されている[[メカニズム]]である[[食物]]関連の[[カード]]など継続的なライフ[[回復]]手段と組み合わせれば、長期戦・消耗戦に強い戦力として活躍が期待できる。継続的なライフ回復手段を用意できるのであれば、かつての[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]のように[[ルーター]]や[[共鳴者]]などで[[捨てる]]ためだけのカードとして、[[色]]の合わないデッキで採用することも考えられる。
| + | [[稲妻の精霊/Lightning Elemental]]の系譜の[[クリーチャー]]であるが、[[除去耐性]]持ち[[緑]]混成クリーチャーとしてはその中でも[[巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge]]を連想させる。同系統の[[歩く火力]]じみたクリーチャーと異なり[[トランプル]]を持たないが、[[戦闘]]で相打ちすれば[[アドバンテージ]]を稼げるので長期戦まで見据えた戦略に向く。 |
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− | [[リミテッド]]では同[[サイクル]]でも屈指の強さであり、食物関連のカードを多く抱える[[黒]]や[[緑]]を選ぶきっかけになる。[[魔女のかまど/Witch's Oven]]があれば戦場と墓地を行き来し続けるまさに不死の存在と化す。 | + | [[エルドレインの王権]]で[[黒緑]]の中心メカニズムである[[食物]]との相性が非常によく、相手[[ターン]]でも手札に帰ってこられるのでプレイング上の自由度も高い。[[リミテッド]]では主要[[アーキタイプ]]であるこの色において[[色事故]]が起こらない鉄板ピックであり、相手の生半可な[[回復]]なら押し通せる打撃力もある事から勝ち筋として存在感ある[[アンコモン]]。[[サイクル]]で出色の強さでありよく見る事になる。 |
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− | 登場時の[[スタンダード]]では食物[[シナジー]]を多用する[[サクリファイス#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|サクリファイス]]系デッキの[[サイドボード]]に採用されることがある。[[青白コントロール/スタンダード/ラヴニカのギルド~基本セット2021期|アゾリウス・コントロール]]などの[[打ち消す|打ち消し]]や[[破壊]]・[[布告]][[除去]]に耐性があることに加えて、環境を定義する[[時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler]]を速やかに討ち取れる点も魅力。
| + | [[構築]]では[[貪るトロールの王/Feasting Troll King]]ほどの破壊力が無いため食物デッキにおいて採用率は低めであるが、少数忍ばせる形で[[マナフラッド]]受けとして多彩な[[デッキ]]に入る可能性はある。もともとの役割である高打点速攻クリーチャーとしても、[[探索する獣/Questing Beast]]や[[変容するケラトプス/Shifting Ceratops]]以外の択として[[メタゲーム]]によって考慮の余地あり。 |
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− | [[テーロス還魂記]]発売後も、前のめりな構成の[[黒単信心]]デッキにて採用されることがある。[[速攻]]とパワー4で相手に圧力をかけながらこれ1枚で[[信心]]を4も稼ぐことができ、仮に墓地に落ちてしまっても[[アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel]]はもちろんのこと、[[ロークスワインの元首、アヤーラ/Ayara, First of Locthwain]]や[[大釜の使い魔/Cauldron Familiar]]などの[[ドレイン]]で無理なく[[手札]]に戻すことができるため相性が良い。 | + | 継続的なライフ回復手段を用意できるのであれば、[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]のように[[ルーター]]や[[共鳴者]]などで[[捨てる]]ためだけの[[カード]]として、[[色]]の合わないデッキで採用することも考えられる。 |
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− | *[[フレイバー・テキスト]]によると、[[エルドレイン/Eldraine]]の[[僻境/The Wilds]]には「影の女王」なる存在がいるらしい。
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− | **『エルドレインの森』ワールドガイド展示資料([https://mtg-jp.com/30th/ 30th Anniversary CELEBRATION TOKYO])によると、「影の女王」の正体は強大な[[人間/Human#魔女/Witch|魔女/Witch]]であるようだ。また、そちらの情報と照らし合わせると、このカードは[[残忍な騎士/Murderous Rider]]と同じ[[ゾンビ#ストーリー|リッチの騎士/Lich-Knight]]に分類とされると思われる。
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− | **モチーフはアイルランド神話に登場する[[Wikipedia:ja:スカアハ|スカアハ]]だろうか。アーサー王物語と直接は関係ないものの、その原型であるウェールズ神話とは相互に影響を与え合っており、[[Wikipedia:ja:ケルト神話|ケルト神話]]と総称される。
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− | {{フレイバーテキスト|「僻境に向かうのか?影の女王に仕える騎士の亡霊には気を付けな。」|[[エッジウォールの亭主/Edgewall Innkeeper|エッジウォールの亭主]]、スカラン}}
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| + | *[[フレイバー・テキスト]]から察するに、エルドレインの僻境には[[Wikipedia:ja:スカサハ|スカサハ]]に類する何者かが存在しているらしい。 |
| ==ルール== | | ==ルール== |
| *[[あなた]]が[[ライフ]]を得た後、同一[[ターン]]中に不死の騎士が[[墓地]]に移動した場合、そのターン中は不死の騎士の[[能力]]が[[誘発]]することはない。 | | *[[あなた]]が[[ライフ]]を得た後、同一[[ターン]]中に不死の騎士が[[墓地]]に移動した場合、そのターン中は不死の騎士の[[能力]]が[[誘発]]することはない。 |