「不毛の地の絞殺者/Wasteland Strangler」を編集中
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[[構築]]においても、やはり追放カードの確保が一つの壁となる。[[テンポ]]的にも1~2[[ターン]]目にはカードを追放しておきたいが、[[スタンダード]]の[[黒]]にはその手のカードが少ないため、他の[[色]]のカードに頼ることになる。特に[[白]]の[[絹包み/Silkwrap]]や[[停滞の罠/Stasis Snare]]といった[[一時的に追放するカード]]とは、能力を誘発させつつ[[エンチャント]]破壊によってクリーチャーを戻されることも防げるため相性が良い。それ以外には黒の[[精神背信/Transgress the Mind]]、白の[[マルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaper]]、[[青]]の[[手酷い失敗/Horribly Awry]]、多色だが[[完全なる終わり/Utter End]]などが候補となる。 | [[構築]]においても、やはり追放カードの確保が一つの壁となる。[[テンポ]]的にも1~2[[ターン]]目にはカードを追放しておきたいが、[[スタンダード]]の[[黒]]にはその手のカードが少ないため、他の[[色]]のカードに頼ることになる。特に[[白]]の[[絹包み/Silkwrap]]や[[停滞の罠/Stasis Snare]]といった[[一時的に追放するカード]]とは、能力を誘発させつつ[[エンチャント]]破壊によってクリーチャーを戻されることも防げるため相性が良い。それ以外には黒の[[精神背信/Transgress the Mind]]、白の[[マルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaper]]、[[青]]の[[手酷い失敗/Horribly Awry]]、多色だが[[完全なる終わり/Utter End]]などが候補となる。 | ||
− | スタンダードでは追放除去とマルドゥの悲哀狩りによって自然に追放カードを確保できる白黒のビートダウンデッキで採用されることがある。[[戦士 (デッキ)#戦乱のゼンディカー後|白黒戦士]]で採用された他、[[Craig Wescoe]]がデザインした白黒アグロは公式サイトのDeck Techで紹介された([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/daily-deck/standard-white-black-aggro-2015-11-05 参照]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/dd/0015995/ 翻訳])。 | + | スタンダードでは追放除去とマルドゥの悲哀狩りによって自然に追放カードを確保できる白黒のビートダウンデッキで採用されることがある。[[戦士 (デッキ)#戦乱のゼンディカー後|白黒戦士]]で採用された他、[[Craig Wescoe]]がデザインした白黒アグロは公式サイトのDeck Techで紹介された([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/daily-deck/standard-white-black-aggro-2015-11-05 参照]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/dd/0015995/ 翻訳])。 |
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*昇華者特有の能力のルールについては[[昇華者#メカニズムのルール]]を参照。 | *昇華者特有の能力のルールについては[[昇華者#メカニズムのルール]]を参照。 |