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− | [[トリプルシンボル]]になった代わりに自分の[[ターン]]なら2[[マナ]]で[[唱える|唱え]]られるようになった[[時間停止/Time Stop]]。 | + | [[トリプルシンボル]]になった代わりに条件付きでの[[コスト]]軽減[[能力]]を得た[[時間停止/Time Stop]]。基本的な使い方はそちらを参照。 |
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− | 自分の[[ターン]]なら気軽に唱えられるため、不利な[[誘発型能力]]を無効にすることもできる。登場時の[[スタンダード]]では[[自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath]]や[[睡蓮の原野/Lotus Field]]の[[生け贄に捧げる]][[能力]]や、[[栄光の好機/Chance for Glory]]の[[敗北]]する能力などの無効化が可能。これらの用法は概ね[[物語の終わり/Tale's End]]でも代用可能だが、こちらはロングゲームになった場合[[打ち消す|打ち消し]]以上の強力な使い方ができるのが特徴。[[フラッシュ#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|フラッシュ]]系デッキへは[[狡賢い夜眷者/Cunning Nightbonder]]の[[打ち消されない]][[効果]]を無視できる利点もある。
| + | [[ターンを終了する]]効果はシンプルに強力であり、疑似的な[[打ち消す|打ち消し]]付きの[[追加のターン|追加ターン]][[呪文]]のように扱えるほか、[[青]]対策[[打ち消されない]]に対する回答にもなる。 |
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− | また、こちらの[[終了ステップ]]の隙を狙った[[インスタント・タイミング]]での[[除去]]や[[対戦相手]]の[[引く|ドロー]]を潰すことができるほか、同[[カード・セット|セット]]で[[再録]]された[[寓話の小道/Fabled Passage]]などの[[起動コスト]]に[[生け贄に捧げる|生け贄]]を含むカードなどは一方的な損失を強いることが可能。逆に対戦相手の立場からすると、このカードを唱えられる可能性がある場合はそれらのカードを自ターンに使用する[[プレイング]]が重要になることもある。
| + | 正規のコストは6マナという[[重い|重く]]、ロングゲームに持ち込みやすい[[コントロール (デッキ)|コントロール]]であっても扱いづらいため、自分の[[ターン]]であれば2[[マナ]]で[[唱える|唱え]]られる利点を活かしたい。 |
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− | [[パイオニア]]では[[アゾリウス・ロータス]]で採用され、上記の睡蓮の原野との[[コンボ]]を見せている。睡蓮の原野が定着した後は[[確定カウンター]]のようにも使える。 | + | 一見すると自分のターンに唱えるメリットはなさそうに思えるが、[[終了ステップ]]の隙を狙った[[インスタント・タイミング]]での[[除去]]や対戦相手の[[引く|ドロー]]を潰すことができるほか、同セットで再録された[[寓話の小道/Fabled Passage]]などの[[起動コスト]]に[[生け贄に捧げる|生け贄]]を含むカードなどは一方的な損失を強いることが可能。 |
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− | *[[ルール]]に関しては[[ターンを終了する]]を参照。
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− | *[[注釈文]]にある通り、[[解決]]中に不連続性も[[追放]]されるため再利用は基本的に不可能である点は注意。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[トリプルシンボルカード]]
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| *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[神話レア]] | | *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[神話レア]] |