「世界火/Worldfire」を編集中
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− | [[赤]]の中でも最強クラスの[[リセット]][[呪文]]。すべての[[パーマネント]]の[[追放]]に加えて[[手札]]と[[墓地]]を一掃し、さらに各[[プレイヤー]]の[[ライフ]] | + | [[赤]]の中でも最強クラスの[[リセット]][[呪文]]。すべての[[パーマネント]]の[[追放]]に加えて[[手札]]と[[墓地]]を一掃し、さらに各[[プレイヤー]]の[[ライフ]]総量までも1点にしてしまう。赤で[[エンチャント]]も[[除去]]できるリセットは[[黙示録/Apocalypse]]以来。 |
そのまま[[唱える]]とお互いに[[トップデッキ]]勝負になってしまい、運の要素が強すぎるため一工夫したい。 | そのまま[[唱える]]とお互いに[[トップデッキ]]勝負になってしまい、運の要素が強すぎるため一工夫したい。 | ||
− | [[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]]や[[裂け目の稲妻/Rift Bolt]]など、[[追放]][[領域]]を利用する[[カード]]には相性がよいものが多い。また | + | [[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]]や[[裂け目の稲妻/Rift Bolt]]など、[[追放]][[領域]]を利用する[[カード]]には相性がよいものが多い。また[[戦場を離れる]]際に[[誘発]]する[[能力]]を使うのもよい。[[速攻]]か[[CIP]]を持つパーマネントを[[覇権]]や[[忘却の輪/Oblivion Ring]]などで追放しておくだけでもよい。 |
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+ | [[統率者戦]]では強力な呪文。あらかじめ出しておいた[[マナ]]から[[統率者]]を唱えることで有利を築ける。 | ||
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*[[ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery]]など[[インスタント・タイミング]]で世界火を唱えられるようになる手段を利用して[[火力]]呪文と共に撃てば即[[勝利]]できる。その場合は、[[はらわた撃ち/Gut Shot]]などの[[ピッチスペル]]ならマナが掛からない。 | *[[ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery]]など[[インスタント・タイミング]]で世界火を唱えられるようになる手段を利用して[[火力]]呪文と共に撃てば即[[勝利]]できる。その場合は、[[はらわた撃ち/Gut Shot]]などの[[ピッチスペル]]ならマナが掛からない。 | ||
− | + | *同じセット内では、[[トークン]]を残せる[[スラーグ牙/Thragtusk]]を[[戦場]]に出しておくか、忘却の輪でクリーチャー等の[[ダメージソース]]を隠してから唱えるとよい。[[炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand]]や[[無謀な粗暴者/Reckless Brute]]を隠しておけば世界火を撃ったターンで勝負を決められるが、そこまでしなくてもよほどのことがない限り次の自分のターンで[[勝利]]が確定するだろう。ただし世界火に[[対応して]]除去が飛んでくることだけには注意が必要。 | |
− | *同じセット内では、[[トークン]]を残せる[[スラーグ牙/Thragtusk]] | + | **相手がコントロールする忘却の輪とでも(追放されたパーマネントがよほど特殊でない限り)[[友情コンボ]]が成立する。もともとトーナメント級な上に赤に強いカードであるため、意外と成立しやすいかもしれない。 |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[神話レア]] |