「二の足踏みのノリン/Norin the Wary」を編集中
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[[動く壁/Animate Wall]]や[[剣歯虎/Sabretooth Tiger]]の[[フレイバー・テキスト]]で有名な[[伝説のクリーチャー]]。慎重な性格が独特な[[能力]]で表現されている。 | [[動く壁/Animate Wall]]や[[剣歯虎/Sabretooth Tiger]]の[[フレイバー・テキスト]]で有名な[[伝説のクリーチャー]]。慎重な性格が独特な[[能力]]で表現されている。 | ||
− | 1[[マナ]]2/1という性能は一見すると良好だが、普通の戦力に算入はできない。いずれかのクリーチャーが[[攻撃]] | + | 1[[マナ]]2/1という性能は一見すると良好だが、普通の戦力に算入はできない。いずれかのクリーチャーが[[攻撃]]したとき、という条件にはノリン自身の攻撃も含まれるため、実質的には[[攻撃]]も[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]もできないのだ。ただし大抵の[[除去]]を受けつけないため滅多なことでは死なない。 |
− | [[伏魔殿/Pandemonium]]や[[兵員の混乱/Confusion in the Ranks]]のような「[[戦場に出る]]たび」の[[誘発型能力]]と相性が良い。特に[[起源室/Genesis Chamber]]とのギミックは[[軽い]]上に効果が大きく実用的。 | + | *あまりにも理解し難い能力なため、本来は[[ルール・テキスト]]の「いずれかの」の部分が「他の」だったのではないかとも噂されているが、真相は定かではない。 |
− | + | *[[伏魔殿/Pandemonium]]や[[兵員の混乱/Confusion in the Ranks]]のような「[[戦場に出る]]たび」の[[誘発型能力]]と相性が良い。特に[[起源室/Genesis Chamber]]とのギミックは[[軽い]]上に効果が大きく実用的。 | |
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*[[インスタント]]などでは何であれ即座に逃げ出すが、見えている脅威には対応できない。[[ティム]]などの[[起動型能力]]や、[[魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal]]などの[[常在型能力]]ならば[[除去]]できる。 | *[[インスタント]]などでは何であれ即座に逃げ出すが、見えている脅威には対応できない。[[ティム]]などの[[起動型能力]]や、[[魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal]]などの[[常在型能力]]ならば[[除去]]できる。 | ||
*ちょっと工夫すれば[[戦闘]]させることはできる。 | *ちょっと工夫すれば[[戦闘]]させることはできる。 | ||
**[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]など、クリーチャー・カードに[[瞬速]]を与えるカードを使えばブロックさせることができる。 | **[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]など、クリーチャー・カードに[[瞬速]]を与えるカードを使えばブロックさせることができる。 | ||
**[[アタッカー]]とするには[[謙虚/Humility]]や[[過去耕しのネフィリム/Yore-Tiller Nephilim]]などが必要。 | **[[アタッカー]]とするには[[謙虚/Humility]]や[[過去耕しのネフィリム/Yore-Tiller Nephilim]]などが必要。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[ノリン/Norin]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ノリン/Norin]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[一時的に追放するカード]] | *[[一時的に追放するカード]] | ||
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]] |