「伝説の」を編集中
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{{Otheruses|[[特殊タイプ]]|過去に存在した[[クリーチャー・タイプ]]|レジェンド (クリーチャー・タイプ)}} | {{Otheruses|[[特殊タイプ]]|過去に存在した[[クリーチャー・タイプ]]|レジェンド (クリーチャー・タイプ)}} | ||
− | '''伝説の'''/''Legendary''は、[[特殊タイプ]]の1つ。 | + | '''伝説の'''/''Legendary''は、[[パーマネント]]につけられる[[特殊タイプ]]の1つ。 |
− | {{#card: | + | ==解説== |
+ | {{#card:Isamaru, Hound of Konda}} | ||
{{#card:Tolarian Academy}} | {{#card:Tolarian Academy}} | ||
− | {{#card: | + | {{#card:Mox Opal}} |
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− | + | 「'''伝説の'''」[[パーマネント]]は[[レジェンド・ルール]]の制約を受け、1人のプレイヤーは同じ[[カード名]]のものを1つしか[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]し続けることができない。このルールの詳細は[[レジェンド・ルール]]を参照。 | |
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− | + | [[背景世界/ストーリー用語|ストーリー]]上重要な人や場所、道具などが[[カード]]化された場合、この[[特殊タイプ]]を持つことが多い。単に「雰囲気」で伝説をつけただけで背景ストーリーには登場しない人物や、登場はするが本筋とは特に関係ない脇役程度の人物もいる([[伝説のピット・ファイター/Pit Fighter Legends]]等)。またストーリーとは関係なく、[[ルーリング|ルール]]やゲーム・バランスとの兼ね合いでこの特殊タイプを与えられることもある([[クラークの親指/Krark's Thumb]]、[[オパールのモックス/Mox Opal]]等)。 | |
− | + | 伝説のカードはそうでないカードと比べ、少し強めの傾向がある。わかりやすい例で言えば、[[今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda]]は、[[サバンナ・ライオン/Savannah Lions]]や[[栄光の探求者/Glory Seeker]]と比べても明らかに[[コスト・パフォーマンス]]が高い。レジェンド・ルール自体がある程度[[ペナルティ能力]]として扱われている証左と言える。 | |
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とはいえ完全なデメリットではなく、実際には「ややデメリットの側面が強い」という程度。複数枚戦場に出す必要がないカードなら問題になりにくいからである。また、[[神河ブロック]]を中心にこの特殊タイプを参照、補助する[[カード]]も多い。(→{{WHISPER検索/カードテキスト|伝説の}}) | とはいえ完全なデメリットではなく、実際には「ややデメリットの側面が強い」という程度。複数枚戦場に出す必要がないカードなら問題になりにくいからである。また、[[神河ブロック]]を中心にこの特殊タイプを参照、補助する[[カード]]も多い。(→{{WHISPER検索/カードテキスト|伝説の}}) | ||
− | + | *かつてのレジェンド・ルールは「[[コントローラー]]を問わず戦場に1体しか存在し続けられない」というもので、「重要なものは2つ以上存在するわけがない」というフレイバーを重視していた。しかし、伝説性を利用した[[除去]]テクニックを好ましく思わなかったことや、デザイン空間を拡張することを理由に、現在のルールに変更されることになった(→[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/248f Legendary Rule Change](邦訳:[http://mtg-jp.com/reading/translated/020752/ 「レジェンド・ルール」の変更])参照)。 | |
− | + | *伝説のカードが強めといえるようになったのは、[[ホームランド]]以降。初めて伝説のカードが作られた[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]では、[[コスト]]の割にはお世辞にも強いとはいえないものばかり。どちらかというと一種のステータスだった。 | |
− | + | *この特殊タイプを持つカードは、[[基本セット]]にほとんど収録されていない。[[第10版]]で初めて伝説のパーマネントが[[再録]]され、話題となった。[[基本セット2013]]では再録でない新規の[[伝説のクリーチャー]]や、その名前を冠する[[呪文]]などが登場した。 | |
− | *かつてのレジェンド・ルールは「[[コントローラー]]を問わず戦場に1体しか存在し続けられない」というもので、「重要なものは2つ以上存在するわけがない」というフレイバーを重視していた。しかし、伝説性を利用した[[除去]] | + | **かつての基本セットは「背景ストーリーを重視しない」「複雑なルールのものをあえて収録せず、シンプルにまとめる」という方針があったためと考えられる。[[基本セット2010]]でのリニューアル以降は[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に役割を取られたという側面もある。 |
− | *伝説のカードが強めといえるようになったのは、[[ホームランド]]以降。初めて伝説のカードが作られた[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]では、[[コスト]] | + | *[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]は、それぞれが伝説のごとき存在であり、すべて「伝説の」の特殊タイプを持っている。 |
− | * | + | **[[イクサラン]]発売時のルール変更以前は、「伝説の」を持っていない代わりに、[[プレインズウォーカーの唯一性ルール]]の適用を受けていた([http://mtg-jp.com/reading/translated/0019443/ 参考])。 |
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==「伝説の」に関連するカード== | ==「伝説の」に関連するカード== | ||
*[[プロテクション]](伝説のクリーチャー)を持つカードに[[サーボ・タヴォーク/Tsabo Tavoc]]が存在する。 | *[[プロテクション]](伝説のクリーチャー)を持つカードに[[サーボ・タヴォーク/Tsabo Tavoc]]が存在する。 | ||
*[[伝説の土地]][[土地渡り|渡り]]を持つカードに[[Livonya Silone]]と[[最後に訪れしもの、亜楡身/Ayumi, the Last Visitor]]が存在する。 | *[[伝説の土地]][[土地渡り|渡り]]を持つカードに[[Livonya Silone]]と[[最後に訪れしもの、亜楡身/Ayumi, the Last Visitor]]が存在する。 | ||
− | *[[不同の力線/Leyline of Singularity]] | + | *[[不同の力線/Leyline of Singularity]]や、[[世界の源獣/Genju of the Realm]]の[[能力]]で、「伝説の」を持たせることができる。 |
− | *「伝説の」を失わせる[[ | + | *「伝説の」を失わせる[[効果]]を持ったカードは存在しない。 |
− | + | **[[鏡の画廊/Mirror Gallery]]は、レジェンド・ルールを無効にする。ただし「伝説の」を失うわけではない。 | |
− | **[[鏡の画廊/Mirror Gallery | + | *[[山崎兄弟/Brothers Yamazaki]]は特定の条件下でレジェンド・ルールを無視する。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5b%5d=legendary 特殊タイプ「伝説の」で検索] | *[http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5b%5d=legendary 特殊タイプ「伝説の」で検索] | ||
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*[[伝説のパーマネント]] | *[[伝説のパーマネント]] | ||
*[[伝説のアーティファクト]] | *[[伝説のアーティファクト]] | ||
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*[[伝説のエンチャント]] | *[[伝説のエンチャント]] | ||
*[[伝説の土地]] | *[[伝説の土地]] | ||
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*[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]](廃語) | *[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]](廃語) | ||
*[[レジェンド・ルール]] | *[[レジェンド・ルール]] | ||
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*[[From the Vault:Legends]] | *[[From the Vault:Legends]] | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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{{#CR:205.4d}} | {{#CR:205.4d}} | ||
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