「儀式の守護者/Ritual Guardian」を編集中
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− | [[集会]]で[[絆魂]]を得る[[白]] | + | [[集会]]で[[絆魂]]を得る[[白]]の中堅戦力。 |
− | 素が3 | + | 素が3/2と白の[[クリーチャー]]としては[[マナレシオ]]が最低限程度ながら、[[リミテッド]]では[[蝋燭林の魔女/Candlegrove Witch]]からそのまま繋がる3[[マナ]]、かつパワーが異なるので集会を軸とした[[デッキ]]を構築しているのであればピックの価値はある。これ自身の絆魂も、[[ダメージレース]]を制しやすくなり有益に使える。 |
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+ | [[構築]]だと全く同じ[[P/T]]を持ち、1マナ軽い上にやはり集会で、コストはかかるが事実上の[[呪禁]]かつ[[アンブロッカブル]]になれる[[日金の歩哨/Sungold Sentinel]]が存在。[[種族]]まで一致しており、絆魂を持たないため完全な[[上位互換]]ではないとはいえ、採用されることは基本的に無い。 | ||
*集会[[能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも条件をチェックし、満たしていないなら解決しても能力は何もしない。ただし誘発から解決までの間に一時的に条件を満たさなくなったり、誘発時と解決時でクリーチャーや異なるパワーの組み合わせが異なっていてもよい。 | *集会[[能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも条件をチェックし、満たしていないなら解決しても能力は何もしない。ただし誘発から解決までの間に一時的に条件を満たさなくなったり、誘発時と解決時でクリーチャーや異なるパワーの組み合わせが異なっていてもよい。 |