「光素の泉/Halo Fountain」を編集中
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3つ目の[[能力]]では[[クウィンタプルシンボル]]+15体ものクリーチャーのアンタップで[[勝利条件|特殊勝利]]が可能だが、それだけのクリーチャーが並んでいれば普通はタップした([[攻撃|殴った]])時点で勝てるだろう。通常の[[デッキ]]であれば、クリーチャー1、2体をアンタップさせつつ[[トークン]]か[[手札]]を細かく獲得していく運用になる。地味ながら手堅く、かつ効率よく[[アドバンテージ]]を得られる。 | 3つ目の[[能力]]では[[クウィンタプルシンボル]]+15体ものクリーチャーのアンタップで[[勝利条件|特殊勝利]]が可能だが、それだけのクリーチャーが並んでいれば普通はタップした([[攻撃|殴った]])時点で勝てるだろう。通常の[[デッキ]]であれば、クリーチャー1、2体をアンタップさせつつ[[トークン]]か[[手札]]を細かく獲得していく運用になる。地味ながら手堅く、かつ効率よく[[アドバンテージ]]を得られる。 | ||
− | [[リミテッド]]でも、疑似的な[[警戒]]を与えつつコツコツと有利になれるので便利。クリーチャーが横に並びやすいとはいえ、流石に15体もの数を並べるのは難しく、やはり特殊勝利はおまけのようなもの。それでも素の性能が優秀なので積極的に[[ピック]]してよい。2つ目の能力までなら[[白マナ]] | + | [[リミテッド]]でも、疑似的な[[警戒]]を与えつつコツコツと有利になれるので便利。クリーチャーが横に並びやすいとはいえ、流石に15体もの数を並べるのは難しく、やはり特殊勝利はおまけのようなもの。それでも素の性能が優秀なので積極的に[[ピック]]してよい。2つ目の能力までなら[[白マナ]]も2個出ればよいので、他のピックを歪めることもそうあるまい。 |
登場時の[[スタンダード]]で活躍する[[放浪皇/The Wandering Emperor]]をはじめとした「タップ状態のクリーチャーに対する[[除去]]」対策としても有効。[[対象]]をアンタップさせれば[[立ち消え]]させることができる。また、[[マナ・クリーチャー]]との相性も良好。白マナが出る必要はあるが、出した[[マナ]]で本人をアンタップさせられるため、比較的隙を小さくトークンや手札を増やすことができる。前述の通りほぼ単独でアドバンテージ源になれるため、クリーチャーを安定して盤面に残せるならば採用が負担になることは少ないだろう。 | 登場時の[[スタンダード]]で活躍する[[放浪皇/The Wandering Emperor]]をはじめとした「タップ状態のクリーチャーに対する[[除去]]」対策としても有効。[[対象]]をアンタップさせれば[[立ち消え]]させることができる。また、[[マナ・クリーチャー]]との相性も良好。白マナが出る必要はあるが、出した[[マナ]]で本人をアンタップさせられるため、比較的隙を小さくトークンや手札を増やすことができる。前述の通りほぼ単独でアドバンテージ源になれるため、クリーチャーを安定して盤面に残せるならば採用が負担になることは少ないだろう。 | ||
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*光素の泉が[[クリーチャー化]]している場合、[[コスト]]の支払いで光素の泉をタップした後、アンタップするクリーチャーの1体として選んでもよい。またコストは任意の順で支払うことができるため({{CR|601.2h}})光素の泉がタップ状態であるなら、まず光素の泉をアンタップしてからタップシンボルの支払いを行ってもよい。 | *光素の泉が[[クリーチャー化]]している場合、[[コスト]]の支払いで光素の泉をタップした後、アンタップするクリーチャーの1体として選んでもよい。またコストは任意の順で支払うことができるため({{CR|601.2h}})光素の泉がタップ状態であるなら、まず光素の泉をアンタップしてからタップシンボルの支払いを行ってもよい。 | ||
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==参考== | ==参考== |