「八百長試合/Fight Rigging」を編集中
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{{#card:Fight Rigging}} | {{#card:Fight Rigging}} | ||
− | [[秘匿]][[エンチャント]]・[[サイクル]]の[[緑]]。[[光輝王の野心家/Luminarch Aspirant]]と同様の[[強化]]の後、[[ | + | [[秘匿]][[エンチャント]]・[[サイクル]]の[[緑]]。[[光輝王の野心家/Luminarch Aspirant]]と同様の[[強化]]の後、[[パワー]]7以上の[[クリーチャー]]がいれば[[踏み倒し]]条件を満たす。 |
比較的[[除去]]されづらく、継続的に[[打点]]を伸ばせる[[パーマネント]]というだけで秘匿を抜きにしてもなかなか強力。ただし類似[[カード]]である光輝王の野心家や[[戦闘講習/Sparring Regimen]]などと異なり、単体では何もしないため投入しすぎると[[事故]]を招きやすい点には注意したい。 | 比較的[[除去]]されづらく、継続的に[[打点]]を伸ばせる[[パーマネント]]というだけで秘匿を抜きにしてもなかなか強力。ただし類似[[カード]]である光輝王の野心家や[[戦闘講習/Sparring Regimen]]などと異なり、単体では何もしないため投入しすぎると[[事故]]を招きやすい点には注意したい。 | ||
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[[リミテッド]]ではクリーチャー同士の[[戦闘]]を圧倒的に有利にできる[[ボムレア]]。[[構築]]と比較してゲームスピードが遅いぶん、踏み倒し先となる[[重い|重量級]]のカードを[[デッキ]]に組み込みやすいのも追い風といえる。 | [[リミテッド]]ではクリーチャー同士の[[戦闘]]を圧倒的に有利にできる[[ボムレア]]。[[構築]]と比較してゲームスピードが遅いぶん、踏み倒し先となる[[重い|重量級]]のカードを[[デッキ]]に組み込みやすいのも追い風といえる。 | ||
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*能力の[[対象]]にしたクリーチャーとパワー7以上のクリーチャーはそれぞれ別でも構わない。 | *能力の[[対象]]にしたクリーチャーとパワー7以上のクリーチャーはそれぞれ別でも構わない。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/ニューカペナの街角の秘匿エンチャント}} | {{サイクル/ニューカペナの街角の秘匿エンチャント}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[レア]] |