「冷蔵室/Cold Storage」を編集中
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− | 自分の[[クリーチャー]]を一時的に[[追放]]できる[[アーティファクト]] | + | 自分の[[クリーチャー]]を一時的に[[追放]]できる[[アーティファクト]]。いくつかの使い道があるが、例えば[[除去]]をかわすとか、クリーチャーの持つ「[[戦場に出る|戦場に出た]]とき/[[戦場を離れる]]とき」の[[能力]]を利用するなどが考えられる。 |
− | + | [[マナ・コスト]]も[[起動コスト]]も[[重い]]のが、使いづらいところ。[[構築]]では出番はなかったが、[[リミテッド]]なら除去対策としてそれなりに脅威となる。 | |
+ | *1つめの「隠す」能力は[[起動コスト]]さえ[[支払う|支払え]]ば何度でも使えるので、複数体のクリーチャーを逃がすことも可能。 | ||
*[[土地]]だった[[隠れ家/Safe Haven]]を、アーティファクトとしてリメイクしたものといえる。それと比べると、以下のような差異がある。 | *[[土地]]だった[[隠れ家/Safe Haven]]を、アーティファクトとしてリメイクしたものといえる。それと比べると、以下のような差異がある。 | ||
**[[コスト]]面でいろいろと重くなってしまった。 | **[[コスト]]面でいろいろと重くなってしまった。 | ||
− | ** | + | **[[コスト]]に[[タップ]]が不用なため、1ターンに複数体「隠す」事ができる。 |
**クリーチャーを「[[戦場]]に[[戻す]]」能力の使用タイミングが自由になり、無駄にはなりづらくなった。 | **クリーチャーを「[[戦場]]に[[戻す]]」能力の使用タイミングが自由になり、無駄にはなりづらくなった。 | ||
**戻したときの[[コントローラー]]が、[[オーナー]]ではなく[[あなた]]になった。これにより、一時的に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪う[[カード]]と組み合わせて、永続的に奪うことができる。 | **戻したときの[[コントローラー]]が、[[オーナー]]ではなく[[あなた]]になった。これにより、一時的に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪う[[カード]]と組み合わせて、永続的に奪うことができる。 |