「凶兆の血の暴行/Dire-Strain Rampage」を編集中
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{{#card:Dire-Strain Rampage}} | {{#card:Dire-Strain Rampage}} | ||
− | + | 3[[マナ]]で[[アーティファクト]]、[[土地]]、[[エンチャント]]と柔軟に壊せる代わりに土地1つ(土地を壊した場合は2つ)を与えてしまう[[ソーサリー]]。 | |
− | [[対戦相手]] | + | [[対戦相手|相手]]の[[基本土地]]に使うと同種の土地+もう1枚が出てくるのでほぼ意味が無い。厄介な[[特殊地形]]があるときや、アーティファクト、エンチャントを[[マナブースト]]を許してでも[[破壊]]するのが主な使い方になる。 |
− | また、[[自分]]の[[パーマネント]]を[[対象]] | + | また、[[自分]]の[[パーマネント]]を[[対象]]に取ることでマナブーストに。土地を壊せば[[乱動の再成長/Roiling Regrowth]]とほぼ同じため、[[上陸]]を持つ[[クリーチャー]]を中心とした[[デッキ]]であればこちらの使い方が多くなるか。他にも[[キャントリップ]]や[[破壊不能]]付きのパーマネントを対象にすれば純粋な[[マナ加速]]が行えるが、土地が破壊されなければ[[サーチ]]できるのは1枚であるため、[[デッキ圧縮]]の観点からも土地を壊すことが多いだろう。 |
− | 少々[[重い]]が[[フラッシュバック]] | + | 少々[[重い]]が[[フラッシュバック]]もあり、2回同じ行動が取れる。相手に使うか自分に使うかで用途が異なり、かつどちらも有用な効果を持つので、汎用性が高く[[メインデッキ]]向けの[[呪文]]。[[構築]]では登場時の[[スタンダード]]には上陸を中心とした[[ステロイド|赤緑ビートダウン]]が存在。危険なエンチャントやアーティファクトも多数存在しており、特殊地形も頻繁に出てくるため使い勝手が良い。派手さは無いが、[[腐る]]心配も無いカード。 |
− | + | [[リミテッド]]では特殊地形があまり出てこないことを考えると、そこまで優先度は高くない。上陸クリーチャーが不在のため[[シナジー]]を形成する[[カード]]も多くは無く、強みである汎用性の高さが今ひとつ輝きづらい。 | |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[狼男/Werewolf#凶兆の血/The Dire Strain|凶兆の血/The Dire Strain]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[狼男/Werewolf#凶兆の血/The Dire Strain|凶兆の血/The Dire Strain]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[レア]] | ||
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