「凶兆の血の暴行/Dire-Strain Rampage」を編集中
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− | [[ | + | 3[[マナ]]で[[アーティファクト]]、[[土地]]、[[エンチャント]]と柔軟に[[破壊]]できる代わりに土地1つ(土地の場合は2つ)を与えてしまう[[ソーサリー]]。 |
− | [[対戦相手]] | + | [[対戦相手]]の[[基本土地]]に使うと同種の土地+もう1枚が出てくるのでほぼ意味が無い。厄介な[[基本でない土地]]があるときや、アーティファクト、エンチャントを[[マナ加速]]を許してでも破壊するのが主な使い方になる。 |
− | また、[[自分]]の[[パーマネント]]を[[対象]]に取ることでマナ加速にもなる。土地を破壊すれば[[乱動の再成長/Roiling Regrowth]]とほぼ同じため、[[上陸]]を持つ[[クリーチャー]]を中心とした[[デッキ]]であればこちらの使い方が多くなるか。他にも[[キャントリップ]]や[[破壊不能]] | + | また、[[自分]]の[[パーマネント]]を[[対象]]に取ることでマナ加速にもなる。土地を破壊すれば[[乱動の再成長/Roiling Regrowth]]とほぼ同じため、[[上陸]]を持つ[[クリーチャー]]を中心とした[[デッキ]]であればこちらの使い方が多くなるか。他にも[[キャントリップ]]や[[破壊不能]]付きのパーマネントを対象にすれば[[アドバンテージ]]損なく[[マナ加速]]が行えるが、土地が破壊されなければ[[サーチ]]できるのは1枚であるため、[[デッキ圧縮]]の観点からも土地を対象にすることが多いだろう。 |
− | 少々[[重い]]が[[フラッシュバック]] | + | 少々[[重い]]が[[フラッシュバック]]もあり、2回同じ行動が取れる。対戦相手に使うか自分に使うかで用途が異なり、かつどちらも有用な効果を持つので、汎用性が高く[[メインデッキ]]向けの[[呪文]]。登場時の[[スタンダード]][[構築]]では上陸を中心とした[[ステロイド|赤緑ビートダウン]]が存在する。危険なエンチャントやアーティファクトも多数存在しており、基本でない土地も頻繁に出てくるため使い勝手が良い。派手さは無いが、[[腐る]]心配も無いカード。 |
− | + | [[リミテッド]]では基本でない土地があまり出てこないことを考えると、そこまで優先度は高くない。上陸ギミックもないため[[シナジー]]を形成する[[カード]]も多くは無く、強みである汎用性の高さが今ひとつ輝きづらい。 | |
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− | [[リミテッド]] | + | |
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==関連カード== | ==関連カード== |