「凶暴な見張り、ガーゴス/Gargos, Vicious Watcher」を編集中

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[[トリプルシンボル]]とはいえ6[[マナ]]8/7[[警戒]]の良好な基本性能に加え、[[ハイドラ]][[呪文]]の[[コスト]]を4[[マナ]]も軽減する[[能力]]を持つ[[伝説の]]ハイドラ。さらに自軍の[[クリーチャー]]が[[呪文]]の[[対象]]になるたび[[対戦相手]]のクリーチャーと[[格闘]]を行える。
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[[トリプルシンボル]]とはいえ6[[マナ]]8/7[[警戒]]の良好な基本性能に加え、[[ハイドラ]][[呪文]]の[[コスト]]を4[[マナ]]も軽減する[[能力]]を持つ。さらに自軍の[[クリーチャー]]が[[呪文]]の対象になるたび[[対戦相手]]のクリーチャーと[[格闘]]を行える。
  
待望のハイドラの[[部族カード]]であり、多くのハイドラが[[マナ・コスト]]中の[[X]]に応じて性能が向上するタイプの[[カード]]なので、4マナもかさ増しできれば大きなリターンを望める。登場時[[スタンダード]]では[[ハイドロイド混成体/Hydroid Krasis]]が有力な相棒になるか。ありったけのマナをつぎ込んでもよいし、最低ラインの([[緑マナ|緑]])([[青マナ|青]])の[[支払う|支払い]]だけでも2点のライフ2枚の手札と4/4[[フライヤー]]を得る事ができる。
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待望のハイドラの[[部族カード]]であり、多くのハイドラが[[マナ・コスト]]中の[[X]]に応じて性能が向上するタイプのカードなので、4マナもかさ増しできれば大きなリターンを望める。登場時[[スタンダード]]では[[ハイドロイド混成体/Hydroid Krasis]]が有力な相棒になるか。ありったけのマナをつぎ込んでもよいし、最低ラインの([[緑マナ|緑]])([[青マナ|青]])の支払いだけでも2点のライフ2枚の手札と4/4[[フライヤー]]を得る事ができる。
  
格闘能力の方は、呪文の[[コントローラー]]を問わず[[誘発]]するので自軍に強化呪文をかけつつ[[ブロッカー]]を排除して[[ダメージ]]をねじ込む使い方ができるし、対戦相手からの除去呪文に対しても誘発するためタダでは死なず1対2交換を狙いやすいある種の[[除去耐性]]としても機能する。大量のマナをつぎ込むことが多い関係上除去されると大きな[[テンポ]]ロスになるハイドラの欠点をある程度カバーできる能力と言える。また、能力は強制だが「最大1体」なので0体にして実質的に格闘しないのも適正である。[[PIG]]能力持ちを不用意に[[墓地]]送りにしない[[プレイング]]も覚えておいて損はない。
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格闘能力の方は、呪文の[[コントローラー]]を問わず[[誘発]]するので自軍に強化呪文をかけつつ[[ブロッカー]]を排除して[[ダメージ]]をねじ込む使い方ができるし、対戦相手からの除去呪文に対しても誘発するためタダでは死なず1対2交換を狙いやすいある種の[[除去耐性]]としても機能する。大量のマナをつぎ込むことが多い関係上除去されると大きな[[テンポ]]ロスになるハイドラの欠点をある程度カバーできる能力と言える。
 
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==ルール==
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*コストを減少させる[[効果]]でXの部分のコストも減少させることができる。正確に言えば、指定したXの値に応じてコストが決定され、コストを減少させる効果はその全体からコストを減少させる。
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**例えば[[大食のハイドラ/Voracious Hydra]]を唱えようとするとき、Xの値を6と宣言するとコストは(6)(緑)(緑)となり、そこから(4)減少して実際に支払うべきコストは(2)(緑)(緑)となる。
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*[[誘発型能力]]の[[誘発条件]]については[[対象#対象になるたび]]も参照。
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*誘発条件は「呪文」の対象になることなので、[[放浪者/The Wanderer]]などの[[起動型能力]]や、[[牢獄領域/Prison Realm]]などの誘発型能力によるものでは誘発しない。
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*[[オーラ]]を呪文として[[唱える]]際は、[[キーワード能力]]の[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]により対象を取るため、この能力は誘発する。[[帰寂からの帰還/Brought Back]]による[[リアニメイト]]など、唱えられずにオーラが[[戦場に出る]]場合、適切な[[オブジェクト]]に[[つける|ついた]]状態で戦場に出るが対象は取らない({{CR|303.4f}})ため、この能力は誘発しない。[[オーラ]]の項も参照。
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*[[狂気の一咬み/Rabid Bite]]等の[[一方的格闘]]を行う呪文の対象にした場合、それにより誘発したこのカード自身の格闘が先に[[解決]]される。例えば[[接死]]持ちに通常の格闘を当ててしまうと無駄死にとなるため、特に[[コンピューターゲーム]]の操作では注意が必要。
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*[[優しいインドリク/Affectionate Indrik]]などの既存のカードと異なり、対象が最大1体なので対象を選ばない選択ができる一方、[[解決]]時に格闘を行うことは強制。[[対応して]]相手クリーチャーに[[サイズ]]で上回られたり[[接死]]を付与されたりしても格闘を取りやめることはできないため注意。
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==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
*[[コスト減少カード]]
 
*[[トリプルシンボルカード]]
 
 
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[レア]]
*[[Secret Lair: Calling All Hydra Heads]]
 
__NOTOC__
 

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