「剛胆な敵対者/Intrepid Adversary」を編集中
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[[白]]の敵対者は[[全体強化]]を与える[[人間]]・[[スカウト]]。 | [[白]]の敵対者は[[全体強化]]を与える[[人間]]・[[スカウト]]。 | ||
− | 4[[マナ]]で[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]相当に3/1[[絆魂]]がついてくると考えるとその[[コスト・パフォーマンス]] | + | 4[[マナ]]で[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]相当に3/1[[絆魂]]がついてくると考えるとその[[コスト・パフォーマンス]]の良さが分かる。更にマナを注ぎ込めば、より全体強化が行われそのままゲームエンドに繋がる。 |
− | 一方で[[クリーチャー]]である分、[[除去]] | + | 一方で[[クリーチャー]]である分、[[除去]]されやすい点には注意。[[単体除去]]、[[全体除去]]、[[追放]]、[[格闘]]など、破壊する手段は多岐に渡る。6マナつぎ込んでも5/3であり、[[軽い|軽め]]の[[火力]]圏内であることを考えると少々辛い盤面も。 |
− | [[ | + | 除去の少ない[[リミテッド]]では文句なしの[[エンドカード]]。横にある程度並んだ状態で+2/+2程度の全体強化をすれば容易にゲームを終える。中盤に4マナで唱えても上記の通り普通に強く、見つけたら即[[ピック]]でいいだろう。 |
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[[サイクル]]全般に言えることではあるが[[巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Monstrous Raider]]との相性は抜群。特にこれの場合、自身の強化=味方の強化でもあり、+4/+4程度なら容易に発生する。 | [[サイクル]]全般に言えることではあるが[[巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Monstrous Raider]]との相性は抜群。特にこれの場合、自身の強化=味方の強化でもあり、+4/+4程度なら容易に発生する。 | ||
− | *[[ | + | *[[戦場]]に出たときの[[能力]]は[[再帰誘発型能力]]を含む。[[対戦相手]]は豪胆な敵対者に武勇カウンターがいくつ置かれるか知ってから、[[対応]]して[[呪文]]や[[能力]]を使用する機会を得る。 |
− | *サイクルでこれのみが[[+1/+1カウンター]]ではなく武勇カウンターを用いる。本体の実質的な強化量は同じであるが、+1/+ | + | *サイクルでこれのみが[[+1/+1カウンター]]ではなく武勇カウンターを用いる。本体の実質的な強化量は同じであるが、+1/+1カウンターをこの上に置いても他のあなたがコントロールしているクリーチャーには修整を与えない点に注意。 |
==関連カード== | ==関連カード== |