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− | 任意の物体を[[クリーチャー]]・[[トークン]]にできる[[ソーサリー]]。
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− | [[ゲーム]]開始時に使える[[ステッカー]]はランダムだが、[[Misunderstood Trapeze Elf]]なら6/6[[呪禁]]、[[Mystic Doom Sandwich]]なら6/8[[絆魂]]など[[マナレシオ]]に優れた[[ファッティ]]を1枚で作れる。ステッカーの組み合わせや事前に得た[[チケット・カウンター]]を追加で投入することでも強化を図りやすく、[[サイズ]]が大きいほど恩恵を得られる[[Primal Elder Kitty]]や、費やしたチケット・カウンターが返ってくる[[Demonic Tourist Laser]]の[[PIG]]もこれの性質と噛み合っている。別途ステッカーを貼る手段があるならこれには最低限の[[パワー/タフネス・ステッカー]]のみを貼り、他の[[パーマネント]]にチケット・カウンターを回してもよいだろう。
| + | *登場と同時にオラクルが修正されている。これが戦場に出す物体はトークンになる。 |
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− | [[リミテッド]]では上振れを期待できる破格の[[アンコモン]]。トークンであるため[[戦場]]を離れてもステッカーを再利用でき、複数枚[[ピック]]してもそうそう腐らないのも追い風となっている。
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− | *登場と同時に[[オラクル]]が修正されている。これが戦場に出す物体はトークンになる。 | + | |
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− | *ほとんどのステッカー・シートではパワー/タフネスステッカーのコストに必要なチケットは最小で2枚だが、[[Eternal Acrobat Toast]]、[[Jetpack Death Seltzer]]、[[Squishy Sphinx Ninja]]の3種は最低でも3枚要求してくるので注意。
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− | *「物体」として[[マジック]]の[[カード]]を使用してもよい。もちろん、そのカードに印刷されている事柄はゲームでは効力を持たない。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:Unfinity]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:Unfinity]] - [[アンコモン]] |