「原初の成長/Primal Growth」を編集中

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{{#card:Primal Growth}}
 
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[[キッカー]]つきの[[荒々しき自然/Untamed Wilds]]。[[土地]]が[[アンタップ]]状態で[[戦場に出る]]ので、[[キッカー]]・[[コスト]]を[[支払う|支払え]]ば非常に効率がよい。しかしキッカー・コストが[[クリーチャー]]の[[生け贄]]であるため、軽々しく支払うことはできないのが欠点。
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[[キッカー]]つきの[[荒々しき自然/Untamed Wilds]]。
  
[[キッカー]]しないなら[[不屈の自然/Rampant Growth]]の方がお手軽である。
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[[土地]]が[[アンタップ]]状態で出るので、[[キッカー]]・[[コスト]]を支払えば非常に効率がよい。
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逆に言うと[[キッカー]]を払わないなら[[不屈の自然/Rampant Growth]]の方がお手軽。
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しかし[[キッカー]]・[[コスト]]が[[クリーチャー]]の[[生け贄]]である為、軽々しく支払うことはできない。
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これが[[インスタント]]なら死に行く[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られるが、それは流石に高望みし過ぎだろう。
  
*[[マナ・クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]というのも、[[デッキ圧縮]]の観点から見れば意味がある。
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[[マナ・クリーチャー]]を生け贄に捧げるというのも、[[デッキ圧縮]]の観点から見れば意味がある。
*後に登場した[[ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary]]とは[[マナカーブ]]的にも効果的にも相性がよい。
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*キッカーコストが[[マナ]]の支払いになると[[灰からの成長/Grow from the Ashes]]。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]

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