「古代への衰退/Fade into Antiquity」を編集中
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帰化と単純比較すると扱いにくさが目立つが、追放であるのが最大の利点。特に[[破壊不能]]を持つ[[テーロス・ブロック]]の[[神 (テーロス・ブロック)|神]]に対処できる点は注目に値する。 | 帰化と単純比較すると扱いにくさが目立つが、追放であるのが最大の利点。特に[[破壊不能]]を持つ[[テーロス・ブロック]]の[[神 (テーロス・ブロック)|神]]に対処できる点は注目に値する。 | ||
− | + | [[リミテッド]]では[[クリーチャー・エンチャント]]を[[除去]]できるため[[ピック]]しておく価値がある。 | |
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[[構築]]では、[[神々の軍勢]]でほぼ同じ強みを持ちながら2マナの[[インスタント]]である[[霊気のほころび/Unravel the Aether]]が登場してしまったため非常に分が悪いが、こちらにも再利用される可能性を残さないという強みはある。 | [[構築]]では、[[神々の軍勢]]でほぼ同じ強みを持ちながら2マナの[[インスタント]]である[[霊気のほころび/Unravel the Aether]]が登場してしまったため非常に分が悪いが、こちらにも再利用される可能性を残さないという強みはある。 |