「向こう見ずな技術/Madcap Skills」を編集中

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{{#card:Madcap Skills}}
 
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[[パワー]]を[[強化]][[威迫]]を付与する[[オーラ]]。
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[[パワー]]を[[強化]]するとともに、[[ブロック制限]][[能力]]を持たせる[[オーラ]]。
  
2[[マナ]][[回避能力]]が付く上に+3/+0の[[修整]]は悪い効率ではない。特に[[チャンプブロック]]で簡単に死んでしまう[[頭でっかち]]と相性がよく、弱点を補いつつ強烈な[[クロック]]の[[フィニッシャー]]を3~4[[ターン]]目に作り出すことができる。また、低パワー高[[タフネス]]のクリーチャーに[[つける]]ことでやはり[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されにくい[[ファッティ]]を生み出せる。いずれにせよ、パワーの修整値が大きいため[[戦闘]]で[[死亡]]する場合は高い確率で相手のクリーチャー2体以上を道連れにできるだろう。
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2[[マナ]]でパワー3の[[修整]]は悪い効率ではなく、ブロック制限は擬似的な[[回避能力]]として機能しうる。特に[[チャンプブロック]]で簡単に死んでしまう[[頭でっかち]]と相性がよく、弱点を補いつつ強烈な[[クロック]]の[[フィニッシャー]]を3~4[[ターン]]目に作り出すことができる。また、低パワー高[[タフネス]]のクリーチャーに[[つける]]ことでやはり[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されにくい[[ファッティ]]を生み出せる。いずれにせよ、パワーの修整値が大きいため[[戦闘]]で[[死亡]]する場合は高い確率で相手のクリーチャー2体以上を道連れにできるだろう。
  
 
[[リミテッド]]では、序盤に低[[マナ]]域のクリーチャーに[[つける]]ことでかなりの[[ダメージ]]を稼げる強力な[[カード]]。
 
[[リミテッド]]では、序盤に低[[マナ]]域のクリーチャーに[[つける]]ことでかなりの[[ダメージ]]を稼げる強力な[[カード]]。
 
[[単体強化]]オーラは一般的に[[構築]]では敬遠されがちだが、これはその性能の高さから[[スライ/スタンダード/ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|Boss Sligh]]や[[黒赤ビートダウン#ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|黒赤アグロ]]、[[ナヤオーラ]]で採用実績がある。
 
  
 
*同[[エキスパンション]]の[[最上位権限/Alpha Authority]]を一緒につければブロックされることはなくなる。[[赤緑]]は[[ギルド門侵犯]]内で「[[グルール一族/The Gruul Clans|グルール]]」として完結しており、[[稀少度|レアリティ]]も[[コモン]]と[[アンコモン]]の組み合わせのためリミテッドでも狙いやすい[[コンボ]]となる。
 
*同[[エキスパンション]]の[[最上位権限/Alpha Authority]]を一緒につければブロックされることはなくなる。[[赤緑]]は[[ギルド門侵犯]]内で「[[グルール一族/The Gruul Clans|グルール]]」として完結しており、[[稀少度|レアリティ]]も[[コモン]]と[[アンコモン]]の組み合わせのためリミテッドでも狙いやすい[[コンボ]]となる。
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[コモン]]
 

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