「否定の力/Force of Negation」を編集中
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[[モダンホライゾン]]の[[ピッチスペル]]・[[サイクル]]。[[青]]は非[[クリーチャー]][[呪文]]限定の[[雲散霧消/Dissipate]]。 | [[モダンホライゾン]]の[[ピッチスペル]]・[[サイクル]]。[[青]]は非[[クリーチャー]][[呪文]]限定の[[雲散霧消/Dissipate]]。 | ||
− | [[意志の力/Force of Will]]のほぼ直系となる[[リメイク]] | + | [[意志の力/Force of Will]]のほぼ直系となる[[リメイク]]。意志の力が使えず、ピッチスペルや軽い[[打ち消し]]の質があまり良くなかった[[モダン]][[環境]]にこの[[カード]]が現れたことは非常に大きな意味を持つ。開発部の意向では、3[[ターン]]以内に勝負の趨勢が決定づいてしまうのを避ける方針であったが、現状では早いターンのコンボはいくつか存在しており、それらを止める手立てとなる1枚。 |
− | ピッチスペルとして使えるのは[[対戦相手]]のターン限定ではあるが、最序盤での致命的な呪文への対策や[[マナ]]が出せない状況での牽制となる。[[土地]]が[[フルタップ]] | + | ピッチスペルとして使えるのは[[対戦相手]]のターン限定ではあるが、最序盤での致命的な呪文への対策や[[マナ]]が出せない状況での牽制となる。[[土地]]が[[フルタップ]]していても[[手札]]を2枚持っているだけで[[ブラフ]]としても扱える。 |
− | + | ただ、[[自分]]のターンでは効率の悪い[[否認/Negate]]になりがち。[[クリーチャー]]呪文を[[対象]]にとれないため、意志の力のような汎用性はなく、脅威となるクリーチャーに対しては別途対処手段を設ける必要がある。クリーチャー主体の[[ビートダウン]]と対した際は使い辛さが目立ってしまうが、性質上構える動きをとる[[コントロール(デッキ)|コントロール]]では[[除去]]を採用しているはずなので大きな問題ではないか。 | |
− | + | モダンでは上記のように環境に一定数存在する超高速[[コンボ]]を咎める存在となったほかにも、[[青白コントロール]]を一気にトップメタへと押し上げる要因となった。かつて不可能だった打ち消しを構えながら[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]を4ターン目に[[唱える]]という[[レガシー]]並の動きを可能とし、コントロールデッキにおける所謂ブン回りプランが実現するようになったからである。 | |
− | + | レガシーでも意志の力と併用される場合がある。打ち消した呪文は[[追放]]されるため、[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]]や[[炎の中の過去/Past in Flames]]のような[[フラッシュバック]]呪文を使うコンボに耐性が上がり、[[壌土からの生命/Life from the Loam]]要する[[土地単]]、[[アグロローム]]等の[[アドバンテージ]]源をシャットアウトできる。点数で見た[[マナ・コスト]]が[[生撃ち]]に耐えうる値であるのも大きく、ゲームが長引きやすくアドバンテージの量で勝負する[[奇跡(デッキ)|奇跡]]や[[青黒赤緑コントロール|4cレオヴォルド]]ではその点も重宝される。[[ライフ]]の[[支払い]]が必要ない点も[[バーン]]等に相対した時は嬉しく、本家より優れている点も多い。 | |
− | + | 総じて少々目立つ欠点はあるものの、ピッチスペルの打ち消しとしては非常に高性能といえる。モダンはもちろんレガシーでもこのカードを前提に語られることが増えてくるかもしれない。 | |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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*[[条件付きカウンターカード]] | *[[条件付きカウンターカード]] | ||
*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[レア]] | ||
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