「否定の風/Denying Wind」を編集中
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*後の[[ゼンディカー]]で、10マナで15枚[[追放]]できる[[サディストの聖餐/Sadistic Sacrament]]が[[黒]]に登場した。 | *後の[[ゼンディカー]]で、10マナで15枚[[追放]]できる[[サディストの聖餐/Sadistic Sacrament]]が[[黒]]に登場した。 | ||
− | *[[デュエリスト・ジャパン]]12号には、[[希望の化身/Avatar of Hope]] | + | *[[デュエリスト・ジャパン]]12号には、[[希望の化身/Avatar of Hope]]とこのカードの開発時の話が掲載されている。それによると開発当初から「~~の風」という[[カード名|名前]]、9マナであること、各色の個性に合わせた強力な[[効果]]を持っていること、を条件としたサイクルという前提があった。まず「祖先の風/Ancestral Wind」という名前の10枚カードを[[引く]][[インスタント]]としてデザインされたが、テストプレイの結果強すぎると判断された。その後、7枚[[引く|ドロー]]→追加3[[ターン]]を得る→追加2ターンを得る→最大5つの[[パーマネント]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を得る→最大3つのパーマネントのコントロールを得る、といろいろな調整を加えられたがいずれも強すぎると判断され、このような形となった。 |
− | **[[Xドロー]]である[[ | + | **[[Xドロー]]である[[Braingeyser]]や[[思考の泉/Mind Spring]]が同じマナ効率で7枚ドローできることを考えると、7枚ドローでも適正より劣るくらいに思われるが、隣接する[[ウルザ・ブロック]]は[[マナ加速]]手段が豊富であるため、9マナ[[支払う]]ことも難しくなかった、ということだと思われる。 |
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==関連カード== | ==関連カード== |