「呪文乗っ取り/Spelljack」を編集中
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− | 6[[マナ]] | + | 6[[マナ]]と重い[[確定カウンター]]。しかし、[[打ち消し]]た[[呪文]]を今度は自分が[[プレイ]]できる。 |
− | [[色拘束]]もキツいが、[[対戦相手]] | + | [[色拘束]]もキツいが、[[対戦相手]]の切り札を奪えればそれだけでかなり有利になれる。使えないこともない立ち位置が微妙なカード。 |
+ | [[パーミッション]]要素が強い[[デッキ]]が、[[マナ]]を浮かせて待機していると確実に警戒されてしまうので、[[打ち消す|カウンター]]呪文が少ない構成の方が不意を打ちやすいだろう。 | ||
− | [[ | + | *よく、[[追放]]した呪文は無限にプレイできると思っている人がいるが、もちろん間違いである。プレイした時点で[[スタック]]に移動するため、そのカードはもう追放されてはいない。手札からプレイするか追放領域からプレイするかの差だけである。 |
− | + | **「追放されている限り」というのは「カードが[[追放]][[領域]]に存在する限り」ということだからである。 | |
− | *呪文の[[コピー]] | + | *呪文の[[コピー]]をこれで[[打ち消す|打ち消し]]ても、プレイすることはできない。[[スタック]]以外の場所に存在する呪文のコピーは、[[状況起因処理]]で消滅するからである。 |
− | *[[奪取/Desertion]]や[[徴用/Commandeer]]と違ってプレイするのは任意であるため、[[冬の宝珠/Winter Orb]] | + | *[[奪取/Desertion]]や[[徴用/Commandeer]]と違ってプレイするのは任意であるため、[[冬の宝珠/Winter Orb]]なども安心して打ち消せる。また、それらと異なり、プレイするタイミングを選べる。 |
− | * | + | *プレイに関する期間の制限はないので、打ち消したカードは、打ち消した以降のターンでもプレイ可能。そうでないと、対戦相手のターンに打ち消した[[ソーサリー]]や[[パーマネント]]呪文はプレイする機会がなくなってしまう。 |
− | **この能力で[[土地]]をプレイする場合も、通常の土地をプレイするための制限を守らなくてはならない。打ち消される可能性がある土地には、[[生けるものの洞窟/Zoetic Cavern]] | + | **この能力で[[土地]]をプレイする場合も、通常の土地をプレイするための制限を守らなくてはならない。打ち消される可能性がある土地には、[[生けるものの洞窟/Zoetic Cavern]]がある。 |
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*たまに[[狡猾な願い/Cunning Wish]]から飛んで来たりする。 | *たまに[[狡猾な願い/Cunning Wish]]から飛んで来たりする。 | ||
*[[第10版を選ぼう]]第6週に登場し、[[時間停止/Time Stop]]と対決し敗北する。 | *[[第10版を選ぼう]]第6週に登場し、[[時間停止/Time Stop]]と対決し敗北する。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[レア]] |