「囚われの奇魔/Captive Weird」を編集中

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[[赤]]の[[ファイレクシア・マナ]]で[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[防衛]]を持つ[[奇魔]]。[[第2面]]は防衛から解き放たれ、次の[[ターン]]までの[[衝動的ドロー]]を行う[[ファイレクシアン]]・奇魔。
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[[赤]]の[[ファイレクシア・マナ]]で[[変身する両面カード]]。
  
序盤の[[ブロッカー]][[中堅クリーチャー]]を兼ねつつ[[アドバンテージ]]を失わない堅実な動きが期待できる。[[リミテッド]]で1マナクリーチャーが忌避される根拠となる「カード1枚に見合った働きをしない」「最序盤以外では腐る」という弱点を自力で克服しており、気軽に投入できる性能となっている。同セットの[[青]](と赤)に[[召集]]が割り当てられているのも1マナ域にとっては追い風。
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[[第1面]]は[[防衛]]を持つ1[[マナ]]で[[タフネス]]3の[[奇魔]]であり、[[ブロッカー]]としてはとりあえず使えなくもない程度の性能。[[変身]]後の[[第2面]]は[[ファイレクシアン]]・奇魔となり、3/3の[[サイズ]]は3~4マナにしては平凡だが、次の[[ターン]]までの[[衝動的ドロー]]によって疑似[[キャントリップ]]のように扱うことができる。
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全体を通して見ると計4~5マナにして、序盤のブロッカーと中堅クリーチャーを兼ねつつ[[アドバンテージ]]を失わない堅実な動きが期待できる。[[リミテッド]]で1マナクリーチャーが忌避される根拠となる「カード1枚に見合った働きをしない」「最序盤以外では腐る」という弱点を自力で克服しており、気軽に投入できる性能となっている。同セットの[[青]](と赤)に[[召集]]が割り当てられているのも1マナ域にとっては追い風。
  
 
[[構築]]では他の1マナ域に見劣りするが、青の濃いデッキで1ターン目から展開をしたいなら考慮できる。
 
[[構築]]では他の1マナ域に見劣りするが、青の濃いデッキで1ターン目から展開をしたいなら考慮できる。

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