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| {{#card:Circuit Mender}} | | {{#card:Circuit Mender}} |
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− | [[ETB]]で2点[[回復]]し、[[戦場を離れる]]と[[引く|ドロー]]できる[[昆虫]]の[[アーティファクト・クリーチャー]]。
| + | {{未評価|神河:輝ける世界}} |
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− | [[無色]]としては及第点の[[サイズ]]も持ち合わせ、[[カード・アドバンテージ]]を失わず[[ライフ]]も得られる優良カード。[[誘発条件]]が緩く、[[追放]][[除去]]などを受けてもドローできるほか、同[[セット]]で再登場した[[忍術]]とも相性が良い([[回避能力]]がないので[[誘発]]のタネにするにはひと手間かかるが)。[[アーティファクト・クリーチャー]]特有の[[除去]]されやすさも、この能力ではあまり気にならない。
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− | [[リミテッド]]では[[緑]]以外の全[[色]]に[[アーティファクト]]・[[シナジー]]が存在しているため、どの[[色の組み合わせ]]でも活躍できる汎用性の高い[[クリーチャー]]。特にアーティファクトの[[生け贄]]を[[アーキタイプ#リミテッド|テーマ]]とする[[黒赤]]と相性が良い。
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− | [[構築]]ではライフ[[回復]]を活かし、[[アグロ]]に対して[[色]]を問わず使える時間稼ぎ要員として期待できるか。また、継続的な[[明滅]]手段と相性が良く、毎[[ターン]][[ハンド・アドバンテージ]]と[[ライフ・アドバンテージ]]を稼いでくれる。[[スタンダード]]なら[[テレポーテーション・サークル/Teleportation Circle]]と組み合わせるのが良いだろう。
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− | *[[金線の使い魔/Filigree Familiar]]の[[上位互換]]。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]] |
− | *[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[アンコモン]]
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