「地底王国のリッチ/Underrealm Lich」を編集中
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{{#card:Underrealm Lich}} | {{#card:Underrealm Lich}} | ||
− | [[ | + | [[墓地]]肥やしと擬似[[サーチ]]を同時にこなす堅固な[[ゾンビ]]・[[エルフ]]・[[シャーマン]]。 |
− | 前半の[[能力]]は、[[ | + | 前半の[[能力]]は、[[ゴルガリ]]の得意分野である墓地利用を容易にする。 |
+ | 無差別な墓地肥やしではなく、[[手札]]に欲しいものと墓地に置きたいものを選別して処理できるため、常に質の高い[[ドロー]]を保障してくれるのも嬉しい。 | ||
− | + | 後半の能力は、自身を[[破壊不能]]にする[[除去耐性]]。 | |
+ | [[ライフ]]4点の支払いこそやや重いものの、それ以外の[[コスト]]はなくいつでも相手の動きに対応できるので、能力の存在そのものが相手に[[除去]]を撃たせにくくしていると言える。 | ||
+ | [[タフネス]]3の心もとなさをカバーしており、このカードの性能を単独で活躍できるレベルに押し上げている。 | ||
− | + | *前半の能力は[[ライブラリー]]のカードが3枚未満であっても適用される。その場合、あなたはドローする代わりに何もしない。 | |
+ | **通常、置換する前の[[イベント]]が発生しない場合は[[置換効果]]そのものが適用されないが、ドローに関しては例外が定められており、たとえライブラリーが空であってもドローするイベントは他のイベントに置換可能である。 | ||
− | * | + | *後半の能力の挙動はかの有名な[[キーワード処理]]、[[再生]]を彷彿とさせる。[[カラデシュ]]発売後は再生を能力語に用いず、破壊不能で代替することがデザインチームによって決定されており、これはその最も分かりやすい一例である。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[ゾンビ#ストーリー|リッチ/Lich]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ゾンビ#ストーリー|リッチ/Lich]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[神話レア]] |