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− | [[疫病ネズミ/Plague Rats]]の[[リメイク]]版。疫病ネズミ同様、同じ[[カード名]]の[[クリーチャー]]が集まることで[[強化]]されるが、これは'''[[4枚制限ルール]]を無視する能力'''によって際限なく強化することが可能。[[ミラディン・ブロック]]のルールの破壊ぶりを象徴する[[カード]]の1枚である。 | + | [[疫病ネズミ/Plague Rats]]のリメイク版。疫病ネズミ同様、同じ[[名前]]の[[クリーチャー]]が集まることで[[強化]]されるが、これは'''[[4枚制限ルール]]を無視する能力'''によって際限なく強化することが可能。[[ミラディン・ブロック]]のルールの破壊ぶりを象徴するカードの1枚である。 |
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− | [[デッキ]]に執拗なネズミが多ければ多いほど強化されるため、極端な話、執拗なネズミと[[沼/Swamp]]だけのデッキを作ることも出来る。この場合安定性はピカイチで、[[展開]]すれば驚異的な[[サイズ]]に育つだろうが、[[ロボトミー/Lobotomy]]や[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]、[[不同の力線/Leyline of Singularity]]など絶望的な天敵や対処できない状況が多すぎるので、[[手札破壊]]など多少のサポートを採用したほうがいいだろう。 | + | *2番目の能力は、ゲーム開始前(ゲームを開始できるかどうか)にだけ適用される。ゲームが始まれば実質的に意味はない。すなわち、5枚以上見えている時に[[謙虚/Humility]]などでこの能力を失っても、問題にならない。 |
− | | + | **これは「[[デッキ]]」はゲームが開始すると「[[ライブラリー]]」となり、「[[サイドボード]]」は「[[ゲームの外部]]のカード」となるため。4枚制限ルールはあくまで「デッキ」に対して適用されるものであり、「ライブラリーの中に同名カードを5枚以上入れてはならない」というルールは存在しない。 |
− | [[霊気の薬瓶/Aether Vial]]や[[捨て身の研究/Desperate Research]]などもサポートとしては便利。[[織端の石/Thrumming Stone]]とは抜群の相性を誇り、同時に[[伏魔殿/Pandemonium]]や[[ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya]]もあれば即座に[[ゲーム]]を決めることも可能だろう。 | + | *これが無視できるのは4枚制限ルールのみで、[[フォーマット]]によるカード枚数の制約は無効にはできない。例えば、[[ハイランダー]]では依然と1枚しか入れられない。 |
− | | + | *サイドボードはデッキの一部である。望むなら、サイドボードにこのカードを5枚以上(15枚でも)入れてもよい。もちろん、サイドボードと[[メインデッキ]]あわせて5枚以上に(たとえば、メイン3枚、サイド2枚のように)なっても問題ない。 |
− | *ド派手な[[ルール文章]]ながら、三度に渡り[[基本セット]]に収録されている。[[マジックの黄金律]]である「[[カード]]は[[ルール]]に勝つ」を初心者に強く理解させるカードであるためだろうか。 | + | *[[アンコモン]]なので10枚20枚と集めるのは結構つらい。[[コモン]]なら執拗なネズミデッキももっと隆盛したかもしれないが、[[リミテッド]]を考えれば妥当なところか。 |
− | *[[アンコモン]]なので10枚20枚と集めるのは結構つらい。[[コモン]]なら執拗なネズミデッキももっと隆盛したかもしれない。 | + | *性質上、[[織端の石/Thrumming Stone]]とは抜群に相性が良い。同時に[[伏魔殿/Pandemonium]]や[[ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya]]もあれば、相手は即死だろう。 |
− | **コモンだった場合[[リミテッド]]での影響が気になるところだが、元々4枚制限の無いリミテッドではこのカードは[[重い]][[筋力スリヴァー/Sinew Sliver]]や[[森林群れの狼/Timberpack Wolf]]のようなものであり、それらがコモンで登場していることを考えれば懸念するほどの影響は無いと考えられる。
| + | *[[ロボトミー/Lobotomy]]はこの上ない天敵。[[消えないこだま/Haunting Echoes]]や[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]、[[根絶/Extirpate]]なども同様である。[[不同の力線/Leyline of Singularity]]も苦手。 |
− | **[[マスターズ25th]]では新規{{Gatherer|id=442343}}と共に念願のコモン収録。[[鼠狩り/Ratcatcher]]や[[残響する勇気/Echoing Courage]]など[[シナジー]]を形成するカードも収録されている。
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− | *後年には同様の能力を持つ別のカードも登場している。一覧は[[4枚制限ルール#4枚制限を無視するカード]]を参照。
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− | ==ルール==
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− | *2番目の能力は、[[ゲーム]]開始前のデッキ構築のルール(すなわち、ゲームを正常に開始できるかどうか)にだけ影響する。ゲームが始まれば実質的に意味はない。例えば、5体以上[[戦場]]に存在しているときに[[謙虚/Humility]]などでこの能力を失っても、(5体以上戦場に存在することに起因することは)何も起こらない。
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− | **これは「デッキ」はゲームが開始すると「[[ライブラリー]]」となり、「[[サイドボード]]」は「[[ゲームの外部]]のカード」となるため。4枚制限ルールはあくまで「デッキ」に対して適用されるものであり、「ライブラリーの中に同名カードを5枚以上入れてはならない」というルールは存在しない。
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− | *4枚制限ルールは[[メインデッキ]]とサイドボードを合わせて適用される({{CR|100.4a}})ため、この能力によりサイドボードに対しても4枚制限がなくなる。望むなら、サイドボードにこのカードを5枚以上(15枚全部でも)入れてもよい。メインデッキとサイドボードとあわせて5枚以上に(たとえば、メイン3枚、サイド2枚のように)なっても問題ない。
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− | *{{CR|113.6n}}により、この能力は[[総合ルール]]だけでなく他の文書で設定されている各[[フォーマット]]の枚数上限設定も(それが[[制限カード|制限]]や[[禁止カード|禁止]]になっていなければ)無視できる。よってこのカードは[[統率者戦]]でも同一のデッキに2枚以上使用できる。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[アンコモン]] |
− | *[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[アンコモン]]
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| *[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[アンコモン]] |
| *[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]] |
− | *[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - 旧枠加工カード
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− | *[[カード個別評価:マスターズ25th]] - [[コモン]]
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