「堕ちたる者の饗宴/Feast on the Fallen」を編集中
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{{#card:Feast on the Fallen}} | {{#card:Feast on the Fallen}} | ||
− | [[対戦相手]]が[[ | + | [[対戦相手]]が[[ライフロス]]するたび、次の[[アップキープ]]に[[+1/+1カウンター]]で[[クリーチャー]]を[[強化]]できる[[エンチャント]]。 |
− | + | 相手に継続的に[[ダメージ]]を与えていける状況でなければ[[置物]]になってしまうので、積極的に攻め立てていく[[アグロ]]系[[デッキ]]での使用が適している。一般的な強化[[オーラ]]と比べると手間がかかり悠長なので、なるべく各アップキープ漏れ無く[[誘発]]させたい。[[ティム]]などの[[ダメージソース]]のほか、対戦相手のターン中に継続的に[[ライフ]]を失わせる手段([[刺し傷/Stab Wound]]など)と併用するのが良いだろう。 | |
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では対戦相手のターン中に対戦相手のライフを削る手段は限られているため、各アップキープに毎回誘発させるのは難しい。盤面が膠着すると置物と化してしまうため、総合的な使い勝手はよろしくない。 |
*対戦相手が多ければ多いほど誘発のチャンスは増えるため、[[多人数戦]]では本領を発揮する。自分以外が傷つけあうのを肴に、自軍が強化されるのを楽しむのは[[カード名]]のフレーバーとも近いかもしれない。 | *対戦相手が多ければ多いほど誘発のチャンスは増えるため、[[多人数戦]]では本領を発揮する。自分以外が傷つけあうのを肴に、自軍が強化されるのを楽しむのは[[カード名]]のフレーバーとも近いかもしれない。 | ||
− | *同セットの[[白]]の[[初期対応/First Response]] | + | *同セットの[[白]]の[[初期対応/First Response]]とは対をなすデザイン。自身と対戦相手の違いはあるが、ライフロス後のアップキープに[[能力]]が誘発する。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[アンコモン]] | ||
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