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| {{#card:Devastating Mastery}} | | {{#card:Devastating Mastery}} |
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− | [[白]]の熟達は[[パーマネント]][[全体除去]]。4[[マナ]]で[[唱える]]こともできるが、[[対戦相手]]のパーマネントを2つ救出させてしまう。
| + | {{未評価|ストリクスヘイヴン:魔法学院}} |
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− | [[効果]]は概ね[[次元の浄化/Planar Cleansing]]。[[色拘束]]が更に濃くなり、[[生撃ち]]が[[クァドラプルシンボル]]というのがネックで、[[多色デッキ]]では最速の6ターン目に唱えられるかも運に頼る部分がある。一方で[[代替コスト]]を使えばパーマネント全体除去としては破格の4マナとなるが、一対多交換で[[カード・アドバンテージ]]を得るという全体除去の旨味を殺す厳しいデメリットとなる。このため[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]での安易な採用は難しくなっている。
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− | とはいえ取り逃がす2つのパーマネントも[[手札]]に戻させるため、一時的にせよ[[戦場]]を[[リセット]]できることには違いない。[[押し潰す触手/Crush of Tentacles]]のような全体[[バウンス]]と比較しても4マナと軽いため、高速で複数種類のパーマネントを[[展開]]する相手が多い[[環境]]ならば有効な[[カード]]となる。
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− | 登場時の[[スタンダード]]環境では、[[クリーチャー]]全体除去に限れば[[軽い|軽く]][[色拘束]]も少ない[[ドゥームスカール/Doomskar]]、パーマネント全体除去としてもより[[重い]]が[[腐る|腐り]]にくい[[オンドゥの転置/Ondu Inversion]]という選択肢があり、土地以外を完全にリセットできるこのカードが特に刺さる場面は[[環境]]にそれほどないため、出番は少なかった。
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− | 一方、[[ローテーション]]後は[[アゾリウス天啓]]が[[ストンピィ#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|緑単アグロ]]対策として[[サイドボード]]に投入するようになった。緑単アグロは[[レンジャー・クラス/Ranger Class]]や[[エシカの戦車/Esika's Chariot]]といった強力な非クリーチャー・パーマネントを使用するためドゥームスカールでは対処しきれず、8マナのオンドゥの転置では間に合わない速度を持つためである。
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− | ==[[ルール]]==
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− | *(2)([[白マナ|白]])(白)を[[支払う]]ことは[[代替コスト]]である。[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]など他の代替コストと併用することはできない。
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− | *「その(2)(白)(白)を支払われていたなら」とは「代替コストを支払うことを選択したなら」という意味である。[[コスト]]を増減させる[[効果]]によって実際に支払う[[マナ]]が変わっても、それによって効果が変化することはない。
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− | *[[スタック]]上の壊滅の熟達が[[コピー]]された場合、代替コストを支払うことを選んだかの選択もコピーされる。
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− | *対戦相手が戻すパーマネントは[[解決]]時に選ぶ。[[多人数戦]]の場合、まずあなたが対戦相手1人を選び、そのプレイヤーが自分の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するパーマネントを選び[[手札]]に戻す。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[クァドラプルシンボル#該当カード|クァドラプルシンボルカード]]
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− | *[[リセットカード]]
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| *[[カード個別評価:ストリクスヘイヴン:魔法学院]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:ストリクスヘイヴン:魔法学院]] - [[レア]] |
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