「壊滅的な落盤/Calamitous Cave-In」を編集中
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登場時の[[スタンダード]]には[[バトル]][[第1面]]の[[ETB]]で同じ範囲への[[火力]]が発生する[[カーサスへの侵攻/Invasion of Karsus]]が存在。[[変身]]すると[[呪文]]に反応して[[対戦相手]]を焼く[[クリーチャー]]にもなれ、威力も常に安定しているため計算に入れやすく、単純な使い方としては汎用性で大きく上回られている。こちらは洞窟の数によって威力が更に上昇し、条件次第で[[ファッティ]]すらも[[除去]]できる爆発力を重視して採用することになるだろう。必然的に洞窟の[[シナジー]]を多用し、[[デッキ]]の[[土地]]の大半を洞窟で染めた[[構築]]に向く。自分のクリーチャーも当然巻き込まれるので、[[破壊不能]]や[[ソーサリー・タイミング]]の火力をかわせる[[ミシュラランド]]を利用して自分は戦力を残せるようにしておきたい。[[洞窟めいた大口/Cavernous Maw]]は攻め手を残しながらこちらの威力を底上げできるので格好の相方。 | 登場時の[[スタンダード]]には[[バトル]][[第1面]]の[[ETB]]で同じ範囲への[[火力]]が発生する[[カーサスへの侵攻/Invasion of Karsus]]が存在。[[変身]]すると[[呪文]]に反応して[[対戦相手]]を焼く[[クリーチャー]]にもなれ、威力も常に安定しているため計算に入れやすく、単純な使い方としては汎用性で大きく上回られている。こちらは洞窟の数によって威力が更に上昇し、条件次第で[[ファッティ]]すらも[[除去]]できる爆発力を重視して採用することになるだろう。必然的に洞窟の[[シナジー]]を多用し、[[デッキ]]の[[土地]]の大半を洞窟で染めた[[構築]]に向く。自分のクリーチャーも当然巻き込まれるので、[[破壊不能]]や[[ソーサリー・タイミング]]の火力をかわせる[[ミシュラランド]]を利用して自分は戦力を残せるようにしておきたい。[[洞窟めいた大口/Cavernous Maw]]は攻め手を残しながらこちらの威力を底上げできるので格好の相方。 | ||
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では、[[基本土地]]のスロットで洞窟が収録されている可能性がある他、通常の[[カード]]として収録されているものも存在するので、ある程度意識して[[ピック]]出来ればそれなり程度の火力は期待できる。一方でピックを本来であれば基本土地で埋めることができる[[土地]]の枠に割くことになり、本来の主戦力であるクリーチャーや優秀な[[呪文]]をまともにピックできない、などの本末転倒なことにはならないよう注意が必要。 |
==関連カード== | ==関連カード== |