「外殻貫通/Hull Breach」を編集中

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[[アーティファクト]]か[[エンチャント]]、またはその両方を[[破壊]]できる[[ソーサリー]]。
 
[[アーティファクト]]か[[エンチャント]]、またはその両方を[[破壊]]できる[[ソーサリー]]。
  
さすが[[多色カード]]なだけあって、[[解呪/Disenchant]]の[[下位互換]]になっておらず、[[対象]]さえ揃っていれば一粒で二度おいしい思いができる。当時の[[スタンダード]]には、[[静態の宝珠/Static Orb]]+[[対立/Opposition]][[対立オーブ]])、[[石臼/Millstone]]+[[物語の円/Story Circle]]([[ミルストーリー]])、[[キマイラ像/Chimeric Idol]]+他([[ファイアーズ]]や[[アグロウォーター]])など、両方の[[カード・タイプ]]を活用する[[デッキ]]が多く、それらの対策になり得る。
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さすが[[マルチカラー]]なだけあって、[[解呪/Disenchant]]の[[下位互換]]になっていない。しかし当時の[[環境]]ではソーサリーでは遅すぎたらしく、これが登場してからも[[]][[タッチ]]して([[多色]]環境ゆえそれはあまりに容易であった)、解呪を入れる[[グルールカラー|赤緑]][[デッキ]]は多数存在した。
  
しかし[[ロック|ロックデッキ]][[ビートダウン (デッキ)|高速ビートダウン]][[パーミッション]]がそれだけの強力カードを[[展開]]し終わっている状況では、[[ソーサリー・タイミング]]での対処では手遅れ感が強い。そのため、これが登場してからも[[]][[タッチ]]して([[多色]]環境ゆえそれはあまりに容易であった)、より早くより柔軟に対処できる解呪や[[増進+衰退/Wax+Wane]]を優先するデッキが多かった。後世に[[]][[単色]]で使える[[帰化/Naturalize]]が登場して立場はますます微妙になってしまった。
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[[帰化/Naturalize]]が登場したことで、1つしか破壊しないならばそちらを使えばよく、一粒で二度おいしい思いをするためにしか使われない。当時の[[スタンダード]]ではエンチャントの[[対立/Opposition]]とアーティファクトの[[静態の宝珠/Static Orb]][[キーカード]]にした[[対立オーブ]]が横行していたため、[[対象]]に関しては事欠かなかった。また、[[燃え立つ願い/Burning Wish]]からもってこられるため、[[レガシー]][[サイドボード]]ではよく見られる。
  
ただ、[[エターナル]]では[[サイドボード]]にたまに入っていることがある。[[アドバンテージ]]が取りやすい点と[[燃え立つ願い/Burning Wish]]との相性が最大の強み。
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*2009年1月30日の[[エラッタ]]で、「アーティファクトとエンチャントを破壊する」という[[モード]]が減った代わりに、「アーティファクトを破壊する」と「エンチャントを破壊する」の2つのモード両方を選択できるようになった。[[枝分かれの稲妻/Branching Bolt]]の書式とあわせた形である。アーティファクトとエンチャントを破壊するタイミングにわずかにタイムラグができるようになったという点で、機能的にも変化がある。
 
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**例えば、[[魂の網/Soul Net]][[輝く透光/Lucent Liminid]]を破壊する場合、魂の網が誘発するかどうかが異なる。
*2009年1月30日の[[オラクル]]更新で、「アーティファクトとエンチャントを破壊する」という[[モード]]が減った代わりに、「アーティファクトを破壊する」と「エンチャントを破壊する」の2つのモード両方を選択できるようになっていた。[[枝分かれの稲妻/Branching Bolt]]の書式とあわせた形であり、機能的に変化がないと判断された結果の変更だったが、実際にはアーティファクトとエンチャントが破壊されるタイミングに差が出るという違いがあったため、2009年4月24日のオラクル更新で元に戻された。
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*アーティファクトかつエンチャントである[[パーマネント]]を2回対象にとって[[プレイ]]できる。
**例えば、[[屑鉄の山/Scrapheap]]と任意のエンチャントを破壊する場合、現在の書式では同時に破壊されるため屑鉄の山の[[能力]]が[[誘発]]するが、2つのモードを選択する場合だと、テキストにあるとおりアーティファクトから順番に破壊されるため、誘発しなくなる。
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*[[魔除け]]の変形版で、[[双呪]]の原形といえる[[カード]]かも。
*3番目のモードで、アーティファクトかつエンチャントである[[パーマネント]]を2回対象にとって[[唱える]]こともできる。滅多にないことだし意味もあまりないが、2回破壊するため[[再生]]1回では守れなくなるなど、差が出ることもある。
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*[[魔除け]]の変形版で、[[双呪]]の原形といえるかもしれない。
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*後に近い挙動をする[[融合]][[分割カード]]の[[摩耗+損耗/Wear+Tear]]が登場。ただしそちらは破壊されるタイミングに差がある。
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==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/プレーンシフトのコモンの多色呪文}}
 
{{サイクル/プレーンシフトのコモンの多色呪文}}
 
==ストーリー==
 
'''外殻貫通'''/''Hull Breach''は[[ウェザーライト/Weatherlight (ストーリー)|ウェザーライト/Weatherlight]]号に撃墜された[[プレデター/Predator]]号が[[要塞/Stronghold]]に墜落した場面を描いている({{Gatherer|id=25872}})。
 
 
{{フレイバーテキスト|「クロウヴァクスは私たちが来ることを知っているわよ」とシッセイはにやにや笑いながら言った。「たった今プレデターを要塞へ墜落させてやったもの」}}
 
 
小説[[Planeshift]]によると、プレデター号墜落の少し前、プレデター艦長[[グレヴェン・イル=ヴェク/Greven il-Vec]]は兵を引き連れウェザーライト号に乗り移り、因縁ある[[ターンガース/Tahngarth]]と最後の対決を行うが敗北して絶命している。その混乱の最中、[[ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen (ストーリー)|ジェラード/Gerrard]]と[[スクイー/Squee]]は[[アーテイ/Ertai]]に拉致される(→[[アーテイの計略/Ertai's Trickery#ストーリー]]参照)。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[コモン]]
__NOTOC__
 

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