「夜魔の帰還/Return of the Nightstalkers」を編集中
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{{#card:Return of the Nightstalkers}} | {{#card:Return of the Nightstalkers}} | ||
− | [[ポータル]]系列では数少ない、特定[[ | + | [[クリーチャー・タイプ解説|ポータル]]系列では数少ない、特定[[種族]]を対象とした[[部族]][[カード]]。 |
− | + | [[ポータル・セカンドエイジ]]における[[黒]]のメイン[[クリーチャー]]、[[夜魔]]を[[場]]に戻す。 | |
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+ | [[墓地]]のクリーチャーが一斉に黄泉帰ってくるのは確かに強力。 | ||
+ | だが夜魔はマナ[[コスト]]が幾分重めであり、[[ウィニー]]に徹することもできず、それほど大量に[[展開]]できない。くわえて2/2が標準であり、この[[マナ]]域に展開されているであろう[[緑]]の[[大型クリーチャー]]に対抗できない可能性もある。 | ||
またデメリットが強烈で、かつ夜魔の主戦力となる[[夜魔のエンジン/Nightstalker Engine]]と相性が悪いこともネックとなる。 | またデメリットが強烈で、かつ夜魔の主戦力となる[[夜魔のエンジン/Nightstalker Engine]]と相性が悪いこともネックとなる。 | ||
+ | [[カジュアルプレイ]]であれば、戻ってきた[[アーボーグの豹/Urborg Panther]]を使って[[夜のスピリット/Spirit of the Night]]にいきなり合体、などとウケを取れるのだが……。 | ||
*コストが軽い点で、結局は[[総帥の召集/Patriarch's Bidding]]の方がマシかもしれない。 | *コストが軽い点で、結局は[[総帥の召集/Patriarch's Bidding]]の方がマシかもしれない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ポータル系、スターター]] |