「夜鷲のあさり屋/Nighthawk Scavenger」を編集中

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登場時の[[スタンダード]]では、[[ならず者 (デッキ)|ディミーア・ローグ]]の主力の一角だった。ただし、同デッキのメインの戦術である「対戦相手のデッキを切削する」という要素に貢献せず、[[ビートダウン (俗語)|ビートダウン]]による勝ち筋の1つでしかないため、他の戦術を取り入れる場合には真っ先に採用枚数を絞られる・抜かれる候補となる。ディミーア・ローグは、[[夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den]]を[[相棒]]とした形が次第に主流となっていき採用率は減少したが、その後[[メタゲーム]]に合わせて[[トリックスター、ザレス・サン/Zareth San, the Trickster]]採用のためにルールス相棒を諦めたり、クリーチャー枚数を増やしたパターンのデッキも生まれ、ある程度の採用されたリストも散見される。
 
登場時の[[スタンダード]]では、[[ならず者 (デッキ)|ディミーア・ローグ]]の主力の一角だった。ただし、同デッキのメインの戦術である「対戦相手のデッキを切削する」という要素に貢献せず、[[ビートダウン (俗語)|ビートダウン]]による勝ち筋の1つでしかないため、他の戦術を取り入れる場合には真っ先に採用枚数を絞られる・抜かれる候補となる。ディミーア・ローグは、[[夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den]]を[[相棒]]とした形が次第に主流となっていき採用率は減少したが、その後[[メタゲーム]]に合わせて[[トリックスター、ザレス・サン/Zareth San, the Trickster]]採用のためにルールス相棒を諦めたり、クリーチャー枚数を増やしたパターンのデッキも生まれ、ある程度の採用されたリストも散見される。
  
*スタンダードにおけるパワーの最大値は8であった。これは[[同族]]や[[バトル]]と一度も同居していなかったからである。
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*スタンダードにおけるパワーの最大値は8であった。これは[[部族]]や[[バトル]]と一度も同居していなかったからである。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[参照クリーチャー]]
 
*[[参照クリーチャー]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]]

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