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取り消しが可能です。
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| {{#card:Dream Fracture}} | | {{#card:Dream Fracture}} |
− | [[取り消し/Cancel]]の亜種。[[秘儀の否定/Arcane Denial]]が1[[マナ]][[重い|重く]]なったら、[[引く|引かせる]]量が減った。あるいは[[難題/Vex]]の[[色拘束]]が強くなったら自分も引けるようになった。
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− | [[対戦相手]]の[[呪文]]を[[打ち消す]]場合、[[カード・アドバンテージ]]だけで見れば、取り消しと違いはない。打ち消しながら[[カード]]を引けるので、[[コンボデッキ]]で、[[キーカード]]を揃えたい時には便利だろう。ただし、対戦相手にもカードを引かせるので、なるべく[[フィニッシャー]]などの重要なカードを狙って打ち消したい。中途半端に撃つと対戦相手の[[手札]]の質を上げてしまう可能性が高くなる。
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− | 秘儀の否定と同様に、自分の[[呪文]]を打ち消すことで自分だけカードを引くこともできる。基本的には3[[マナ]]+他の呪文の[[コスト]]で、[[手札]]を2枚入れ換えすることになるのであまり効率が良いとは言えないが、緊急時には使う余地がある。[[フラッシュバック]]や[[回顧]]呪文等を打ち消せば[[アドバンテージ]]も得やすくなるだろう。[[差し戻し/Remand]]と同じく、自分の呪文が相手に打ち消されそうなときなどにこれで自分の呪文を打ち消せば、アドバンテージも取れる。
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− | 全体的に、取り消しよりテクニカルな[[カード]]である。使い手のセンスが問われるだろう。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[確定カウンターカード]]
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| *[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[アンコモン]] |
− | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]]
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− | *[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[コモン]]
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− | *[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[アンコモン]]
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