「夢鎖の霊/Dreamshackle Geist」を編集中
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− | + | 自[[ターン]]の[[戦闘]]のたび、[[タップ]]か[[アンタップ制限]]を選べる[[スピリット]]。 | |
− | [[パワー]] | + | [[パワー]]寄りの[[P/T]]を持つ[[フライヤー]]といういかにも[[アタッカー]]に向いた性能をしている。その分[[ブロッカー]]として使いづらいが、自身の能力でアンタップ制限をかけることで[[ダメージ]]を抑えられ、ある程度防御面をカバーしているといえる。タップの[[モード]]を選ぶことで[[飛行]]・[[到達]]ブロッカーを寝かせることもできるため、[[クロック]]としての役割をこなしやすいのも長所。これを2体並べれば両モードの組み合わせで能動的にクリーチャーの動きを封じていけることも覚えておきたい。 |
− | [[ | + | [[リミテッド]]ではクリーチャー戦主体となる関係上、[[構築]]よりも能力を活かしやすく強力。ただし[[インスタント・タイミング]]で飛行ブロッカーを展開できる[[囁く魔術師/Whispering Wizard]]は天敵なので注意。 |
− | + | [[スタンダード]]ではリミテッドよりも能力を活かしにくいため採用されるケースは少ない。ただし3マナでパワー3の飛行持ちスピリットは登場時のスタンダードではこれのみなため、[[霊灯の罠/Geistlight Snare]]を使用する[[クロック・パーミッション]]で使用される場合もある。 | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[霊/Geist]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[霊/Geist]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]] |