「大ドルイドの魔除け/Archdruid's Charm」を編集中
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− | {{ | + | {{カードテキスト |
+ | |カード名=Archdruid's Charm / 大ドルイドの魔除け | ||
+ | |コスト=(緑)(緑)(緑) | ||
+ | |タイプ=インスタント | ||
+ | |カードテキスト=以下から1つを選ぶ。<br>・あなたのライブラリーからクリーチャーや土地であるカード1枚を探し、公開する。それが土地・カードなら、それをタップ状態で戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。<br>・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。<br>・アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを追放する。 | ||
+ | |背景=legal | ||
+ | }} | ||
+ | ''カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。'' | ||
− | [[緑]]の[[トリプルシンボル]]の[[魔除け | + | [[大魔導師の魔除け/Archmage's Charm]]から5年近くを経て登場した[[緑]]の[[トリプルシンボル]]の[[魔除け]]。 |
− | + | 1つ目の[[モード]]は[[サーチ]]。[[土地]]か[[クリーチャー・カード]]を探し、土地ならば[[タップイン]]、[[クリーチャー]]ならば[[手札に加える]]。地味に[[基本でない土地]]を出せるのも嬉しいところ。 | |
− | 2つ目のモードは[[インスタント]]版[[狩人の刃/Hunter's Edge]]。1:1[[交換]]の[[除去]]を行いつつ盤面を補強してくれる。 | + | 2つ目のモードは[[単体強化]]+[[噛みつき]]。[[インスタント]]版[[狩人の刃/Hunter's Edge]]。1:1[[交換]]の[[除去]]を行いつつ盤面を補強してくれる。 |
− | 3つ目のモードは[[アーティファクト]]、[[エンチャント]] | + | 3つ目のモードは[[アーティファクト]]、[[エンチャント]]の[[追放]]除去。インスタント版[[古代への衰退/Fade into Antiquity]]。[[PIG]][[能力]]を持つものも後腐れ無く排除でき、[[回収]]や[[墓地]]利用にも強い。 |
− | 魔除けらしく汎用性の高い[[呪文]]。1つ目以外のモードは[[戦場]]の状況や[[対戦相手]]の[[デッキ]]にも左右されるため、基本的にはクリーチャー主体の[[ビートダウンデッキ]]に搭載しておき、[[腐る]] | + | 魔除けらしく汎用性の高い[[呪文]]。1つ目以外のモードは[[戦場]]の状況や[[対戦相手]]の[[デッキ]]にも左右されるため、基本的にはクリーチャー主体の[[ビートダウンデッキ]]に搭載しておき、[[腐る]]心配を無くしておくとよいだろう。[[マナ加速]]により[[多色デッキ]]の[[色事故]]対策にも一応なるが、[[緑マナ]]トリプルシンボルという性質上、緑が相当に濃いデッキでなければこれ自体を[[唱える]]ことが出来なくなる危険も残る。 |
− | + | *デザイン当初は[[格闘]]を3回行うレアの[[ソーサリー]]だったのだが、調整を経るうちにメガ・メガ・サイクルというアイデアが出たため現在の形になった<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/only-murders-that-were-building-part-1 Only Murders That We're Building, Part 1][https://mtg-jp.com/reading/mm/0037546/ 『殺人事件』を作る その1]([[Making Magic]] [[2024年]]1月29日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。 | |
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==脚注== | ==脚注== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[サーチカード]] | *[[サーチカード]] | ||
− | **[[土地サーチカード]] | + | **[[土地サーチカード]]([[機能別カードリスト]]) |
− | + | *[[トリプルシンボルカード]] | |
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[レア]] |