「大乱闘戦」を編集中
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*ターンマーカーは参加人数を4で割った数(小数点以下切り捨て)を用いる。マーカーにはそれぞれ異なる番号を振っておく。 | *ターンマーカーは参加人数を4で割った数(小数点以下切り捨て)を用いる。マーカーにはそれぞれ異なる番号を振っておく。 | ||
*マーカーの初期配置は、まず1人のプレイヤーに渡し、そこから左回りで4人ごとに渡していく。 | *マーカーの初期配置は、まず1人のプレイヤーに渡し、そこから左回りで4人ごとに渡していく。 | ||
− | * | + | *自分のターンが終わったプレイヤーはマーカーを左隣のプレイヤーに渡す。受け取るプレイヤーは、自分の左3人以内にマーカーを持つプレイヤーがいた場合、受け取りを保留しなくてはならない。左4人目にマーカーが移るまで、次のマーカーは誰も持たない状態でその位置に留まる。 |
− | * | + | *プレイヤーがゲームから除外され、上記適正マーカー数が減った場合、ターンとターンの間にそのプレイヤーの右側にあるマーカーを取り除く。複数のプレイヤーが同時に敗北して適正マーカー数が減った場合、前述の条件を満たすマーカーのうち番号が最も小さいものを取り除く。 |
− | * | + | *プレイヤーが自分のターンに追加ターンを得た場合、他のターンマーカーが近くない限り、ターンマーカーを保持したまま次のターンに入る。 |
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**そのプレイヤーの左3人以内にターンマーカーがあった場合、4つ左のプレイヤーがターンマーカーを持つまで追加ターンを始めるのを待つ。 | **そのプレイヤーの左3人以内にターンマーカーがあった場合、4つ左のプレイヤーがターンマーカーを持つまで追加ターンを始めるのを待つ。 | ||
**そのプレイヤーの右3人以内にターンマーカーがあった場合、最初のターンが終わった時点でターンマーカーを次に回し、次のターンマーカーがついたときに自分のターンに入る前に追加ターンを行う。 | **そのプレイヤーの右3人以内にターンマーカーがあった場合、最初のターンが終わった時点でターンマーカーを次に回し、次のターンマーカーがついたときに自分のターンに入る前に追加ターンを行う。 | ||
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*呪文や能力があるスタック上のオブジェクトを[[対象]]とする場合、その呪文や能力はその対象と同じスタックに置かなければいけない。 | *呪文や能力があるスタック上のオブジェクトを[[対象]]とする場合、その呪文や能力はその対象と同じスタックに置かなければいけない。 | ||
*複数のスタックにあるオブジェクトを対象とすることはできない。 | *複数のスタックにあるオブジェクトを対象とすることはできない。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[多人数戦]] | *[[多人数戦]] | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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