「大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer」を編集中
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もちろんこれを唱えることができたらの話なので、続唱に期待するならば、強力な[[マナ基盤]]を用意するか、[[ドリーム・ホール/Dream Halls]]や[[概念の群れ/Horde of Notions]]などの[[コスト]]を踏み倒して唱える手段が必要にはなるだろう。 | もちろんこれを唱えることができたらの話なので、続唱に期待するならば、強力な[[マナ基盤]]を用意するか、[[ドリーム・ホール/Dream Halls]]や[[概念の群れ/Horde of Notions]]などの[[コスト]]を踏み倒して唱える手段が必要にはなるだろう。 | ||
− | 地味ながら、速攻を与える能力も強力。続唱で[[ファッティ]]が2枚めくれたら、3体並んで[[攻撃]]するだけで致死量の[[ダメージ]]になりえる。また続唱には特に期待せず、[[リアニメイト]]や[[超起源]]のように唱えずにクリーチャーを直接[[戦場に出す]][[デッキ]]に採用し、タダで出せる[[熱情/Fervor]]感覚で使ってもいいだろう。[[青]]でも[[赤]]でも[[緑]]でもあるため、[[ | + | 地味ながら、速攻を与える能力も強力。続唱で[[ファッティ]]が2枚めくれたら、3体並んで[[攻撃]]するだけで致死量の[[ダメージ]]になりえる。また続唱には特に期待せず、[[リアニメイト]]や[[超起源]]のように唱えずにクリーチャーを直接[[戦場に出す]][[デッキ]]に採用し、タダで出せる[[熱情/Fervor]]感覚で使ってもいいだろう。[[青]]でも[[赤]]でも[[緑]]でもあるため、[[Force of Will]]や[[猛火の群れ/Blazing Shoal]]の[[代替コスト]]に使えたり、[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]で[[サーチ]]できたりするため、[[伝説のパーマネント|伝説]]性により[[腐る]]欠点をカバーしやすいのもポイント。 |
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*1番目の能力により、これ自身も速攻を持つ。 | *1番目の能力により、これ自身も速攻を持つ。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[大渦/The Maelstrom]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[大渦/The Maelstrom]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
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*[[カード個別評価:プレインチェイス2012]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:プレインチェイス2012]] - [[神話レア]] | ||
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*[[Commander's Arsenal]] | *[[Commander's Arsenal]] |