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| {{#card:Angelic Skirmisher}} | | {{#card:Angelic Skirmisher}} |
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− | 各[[戦闘]]の開始時に、[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する各[[クリーチャー]]に[[キーワード能力]]を付与する[[天使]]。
| + | {{未評価|ギルド門侵犯}} |
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− | 自分の[[ターン]]には[[警戒]]で隙を作らずに[[攻撃]]し、[[対戦相手]]のターンには[[先制攻撃]]で安全に迎撃、[[ライフ]]が減ってきたら[[絆魂]]に切り替えるなど、柔軟な使い方ができる。クリーチャーが並ぶとかなりの制圧力となり、クリーチャー戦主体の[[リミテッド]]では強力。一方[[構築]]では[[マナ・コスト]]の割りに単体で[[フィニッシャー]]となれるほどの力がないところが厳しい。
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− | *「各[[戦闘]]の開始時」に[[誘発]]する[[能力]]であるため、追加の[[戦闘フェイズ]]を得た場合、その戦闘でも誘発し、[[ターン終了時まで]]それまでに得た能力と重ねて能力を持つことができる。
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− | **同じ[[ボロス軍/Boros Legion|ボロス]]に属し、追加の戦闘フェイズを得る[[誘発型能力]]を持つ[[戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader]]とは好相性。
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− | *ボロスの[[大隊]]とは[[警戒]]が相性がよい。特に[[前線の衛生兵/Frontline Medic]]含む3体以上で[[攻撃]]できれば、リスクを最小限に毎ターン望み通りに攻撃を仕掛けられる。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/activity/1188 壁紙] ([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/ Daily MTG])
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| *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[レア]] |