「太陽のしずく/Sun Droplet」を編集中
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単体で出した場合、要するに出した時点でのライフ総量までしか回復しない。したがって、出すのが遅くなると効果が薄い。 | 単体で出した場合、要するに出した時点でのライフ総量までしか回復しない。したがって、出すのが遅くなると効果が薄い。 | ||
− | 逆に早い段階で複数出してしまえば、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や[[バーン]] | + | 逆に早い段階で複数出してしまえば、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や[[バーン]]はかなり苦戦を強いることになる。各プレイヤーの[[アップキープ]]開始時にライフを得るので、最低でも1[[ターン]]に3点は[[ダメージ]]を与えないとライフが減らず、徒労に終わることも。 |
2[[マナ]]と軽いが、割られやすいのが欠点か。結構な速度で自動[[回復]]するので、[[リミテッド]]ではなかなか優秀なカード。 | 2[[マナ]]と軽いが、割られやすいのが欠点か。結構な速度で自動[[回復]]するので、[[リミテッド]]ではなかなか優秀なカード。 | ||
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*1ターンで取り除ける[[蓄積カウンター]]は1つだけである。 | *1ターンで取り除ける[[蓄積カウンター]]は1つだけである。 | ||
*[[真鍮の都/City of Brass]]や[[タリスマン]]などの自らの[[ダメージ]]でもカウンターが乗る。 | *[[真鍮の都/City of Brass]]や[[タリスマン]]などの自らの[[ダメージ]]でもカウンターが乗る。 | ||
− | *魂の秘宝と違い、自分のでないアップキープの開始時にもライフを得ることができる。 | + | *魂の秘宝と違い、自分のでないアップキープの開始時にもライフを得ることができる。 |
*複数が[[戦場]]に出ていた場合、いずれの[[能力]]もそれぞれ[[誘発]]し、元よりライフが増える。 | *複数が[[戦場]]に出ていた場合、いずれの[[能力]]もそれぞれ[[誘発]]し、元よりライフが増える。 | ||
+ | *[[多人数戦]]で出すとものすごい勢いでライフを回復してくれる。 | ||
*[[回復期/Convalescence]]の亜種と言えなくもない。 | *[[回復期/Convalescence]]の亜種と言えなくもない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ミラディン]] - [[アンコモン]] |