「失われた遺産/Lost Legacy」を編集中

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[[記憶殺し/Memoricide]]の亜種。1[[マナ]][[軽い]]代わりに[[アーティファクト]]を根絶できず、[[ハンド・アドバンテージ]]は補填してしまう。
 
[[記憶殺し/Memoricide]]の亜種。1[[マナ]][[軽い]]代わりに[[アーティファクト]]を根絶できず、[[ハンド・アドバンテージ]]は補填してしまう。
  
[[引く|ドロー]]させてしまうので、[[カード・アドバンテージ]]は稼げない。軽さを生かしてキーカード頼りの[[コンボデッキ]]を潰すための[[カード]]
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[[霊気池の驚異/Aetherworks Marvel]]や[[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]]などの[[カラデシュ]]に存在する多数の強力な[[アーティファクト]]に触れないのは痛い。それらを主軸にした[[デッキ]]対策としてはいささか使いにくさが目立つが、[[約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End]]などの[[コンボ]]の結果として出てくる[[フィニッシャー]]を指定して切り抜けたい。[[引く|ドロー]]させてしまう[[効果]]によって[[カード・アドバンテージ]]は稼げないので、軽さを生かしてキーカード頼りの[[コンボデッキ]]を潰す目的で採用したい。
  
[[スタンダード]]では、[[霊気池の驚異/Aetherworks Marvel]]や[[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]]など、[[カラデシュ]]に多数存在する強力な[[アーティファクト]]に触れないのは痛い。それらを主軸にした[[デッキ]]が[[メタゲーム]]上にいる場合は使いにくいが、[[コンボ]]の結果として出てくる[[約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End]]のような[[フィニッシャー]]を指定して切り抜けたいところ。[[霊気池の驚異]]や[[サヒーリコンボ]]といったデッキ対策に採用されている。
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[[スタンダード]]では[[霊気池の驚異]]や[[サヒーリコンボ]]といったデッキ対策に採用されている。
  
 
[[むかつき#モダン|むかつき]]、[[ヴァラクート#モダン|ヴァラクート]]、[[死せる生#モダン|死せる生]]など多数のコンボデッキがひしめく[[モダン]]では優秀な[[サイドボード]]要員。[[手札破壊]]+[[外科的摘出/Surgical Extraction]]にはスピードと対処可能な範囲で劣るが、確実性は勝る。
 
[[むかつき#モダン|むかつき]]、[[ヴァラクート#モダン|ヴァラクート]]、[[死せる生#モダン|死せる生]]など多数のコンボデッキがひしめく[[モダン]]では優秀な[[サイドボード]]要員。[[手札破壊]]+[[外科的摘出/Surgical Extraction]]にはスピードと対処可能な範囲で劣るが、確実性は勝る。

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